Unity 使用 Unity 直接编译外部 DLL

原因 Unity 集成了 Mono 编译器,所以在 Unity 里面新建 C# 脚本的时候,会自动进行编译。那么,思考可以不可以借助 Unity 的编译接口,来编译外部 DLL 文件。查找 Unity 编辑器的接口,发现有个 API:    C# Code  1 2 3 4      public  static  string[] CompileCSharp( string[] sources,
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