iphone中的UITouch

手指在屏幕上能达到的精度和鼠标指针有很大的不同。当用户触击屏幕时,接触 区域实际上是椭圆形的,而且比用户想像的位置更靠下一点。根据触摸屏幕的手指、手指的尺寸、手指接触屏幕的力量、手指的方向、以及其它因素的不同,其“接触部位”的尺寸和形状也有所不同。底层的多点触摸系统会分析所有的这些信息,为您计算出单一的触点。   UIResponder 是所有响应者对象的基类, 它不仅为事件处理,而且也为常见的响
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