C++程序设计中使用堆内存是很是频繁的操做,堆内存的申请和释放都由程序员本身管理。程序员本身管理堆内存能够提升了程序的效率,可是总体来讲堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易形成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。html
理解智能指针须要从下面三个层次:ios
Animal a = new Animal();程序员
Animal b = a;面试
你固然知道,这里其实只生成了一个对象,a和b仅仅是把持对象的引用而已。但在C++中不是这样,编程
Animal a;安全
Animal b = a;函数
这里倒是就是生成了两个对象。this
关于值语言参考这篇文章http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/08/16/2141515.htmlspa
智能指针在C++11版本以后提供,包含在头文件<memory>中,shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr.net
shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,可是对象的读取须要加锁。
#include <iostream> #include <memory> int main() { { int a = 10; std::shared_ptr<int> ptra = std::make_shared<int>(a); std::shared_ptr<int> ptra2(ptra); //copy std::cout << ptra.use_count() << std::endl; int b = 20; int *pb = &a; //std::shared_ptr<int> ptrb = pb; //error std::shared_ptr<int> ptrb = std::make_shared<int>(b); ptra2 = ptrb; //assign pb = ptrb.get(); //获取原始指针 std::cout << ptra.use_count() << std::endl; std::cout << ptrb.use_count() << std::endl; } }
unique_ptr“惟一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(经过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的状况下,动态资源能获得释放。unique_ptr指针自己的生命周期:从unique_ptr指针建立时开始,直到离开做用域。离开做用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操做符,用户可指定其余操做)。unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,能够改变智能指针所指对象,如建立智能指针时经过构造函数指定、经过reset方法从新指定、经过release方法释放全部权、经过移动语义转移全部权。
#include <iostream> #include <memory> int main() { { std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); //绑定动态对象 //std::unique_ptr<int> uptr2 = uptr; //不能賦值 //std::unique_ptr<int> uptr2(uptr); //不能拷貝 std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr); //轉換全部權 uptr2.release(); //释放全部权 } //超過uptr的做用域,內存釋放 }
weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,由于它不具备普通指针的行为,没有重载operator*和->,它的最大做用在于协助shared_ptr工做,像旁观者那样观测资源的使用状况。weak_ptr能够从一个shared_ptr或者另外一个weak_ptr对象构造,得到资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引发指针引用计数的增长。使用weak_ptr的成员函数use_count()能够观测资源的引用计数,另外一个成员函数expired()的功能等价于use_count()==0,但更快,表示被观测的资源(也就是shared_ptr的管理的资源)已经不复存在。weak_ptr可使用一个很是重要的成员函数lock()从被观测的shared_ptr得到一个可用的shared_ptr对象, 从而操做资源。但当expired()==true的时候,lock()函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。
#include <iostream> #include <memory> int main() { { std::shared_ptr<int> sh_ptr = std::make_shared<int>(10); std::cout << sh_ptr.use_count() << std::endl; std::weak_ptr<int> wp(sh_ptr); std::cout << wp.use_count() << std::endl; if(!wp.expired()){ std::shared_ptr<int> sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr *sh_ptr = 100; std::cout << wp.use_count() << std::endl; } } //delete memory }
考虑一个简单的对象建模——家长与子女:a Parent has a Child, a Child knowshis/her Parent。在Java 里边很好写,不用担忧内存泄漏,也不用担忧空悬指针,只要正确初始化myChild 和myParent,那么Java 程序员就不用担忧出现访问错误。一个handle 是否有效,只须要判断其是否non null。
public class Parent
{
private Child myChild;
}
public class Child
{
private Parent myParent;
}
在C++ 里边就要为资源管理费一番脑筋。若是使用原始指针做为成员,Child和Parent由谁释放?那么如何保证指针的有效性?如何防止出现空悬指针?这些问题是C++面向对象编程麻烦的问题,如今能够借助smart pointer把对象语义(pointer)转变为值(value)语义,shared_ptr轻松解决生命周期的问题,没必要担忧空悬指针。可是这个模型存在循环引用的问题,注意其中一个指针应该为weak_ptr。
原始指针的作法,容易出错
#include <iostream> #include <memory> class Child; class Parent; class Parent { private: Child* myChild; public: void setChild(Child* ch) { this->myChild = ch; } void doSomething() { if (this->myChild) { } } ~Parent() { delete myChild; } }; class Child { private: Parent* myParent; public: void setPartent(Parent* p) { this->myParent = p; } void doSomething() { if (this->myParent) { } } ~Child() { delete myParent; } }; int main() { { Parent* p = new Parent; Child* c = new Child; p->setChild(c); c->setPartent(p); delete c; //only delete one } return 0; }
循环引用内存泄露的问题
#include <iostream> #include <memory> class Child; class Parent; class Parent { private: std::shared_ptr<Child> ChildPtr; public: void setChild(std::shared_ptr<Child> child) { this->ChildPtr = child; } void doSomething() { if (this->ChildPtr.use_count()) { } } ~Parent() { } }; class Child { private: std::shared_ptr<Parent> ParentPtr; public: void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) { this->ParentPtr = parent; } void doSomething() { if (this->ParentPtr.use_count()) { } } ~Child() { } }; int main() { std::weak_ptr<Parent> wpp; std::weak_ptr<Child> wpc; { std::shared_ptr<Parent> p(new Parent); std::shared_ptr<Child> c(new Child); p->setChild(c); c->setPartent(p); wpp = p; wpc = c; std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2 std::cout << c.use_count() << std::endl; // 2 } std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 1 std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 1 return 0; }
正确的作法
#include <iostream> #include <memory> class Child; class Parent; class Parent { private: //std::shared_ptr<Child> ChildPtr; std::weak_ptr<Child> ChildPtr; public: void setChild(std::shared_ptr<Child> child) { this->ChildPtr = child; } void doSomething() { //new shared_ptr if (this->ChildPtr.lock()) { } } ~Parent() { } }; class Child { private: std::shared_ptr<Parent> ParentPtr; public: void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) { this->ParentPtr = parent; } void doSomething() { if (this->ParentPtr.use_count()) { } } ~Child() { } }; int main() { std::weak_ptr<Parent> wpp; std::weak_ptr<Child> wpc; { std::shared_ptr<Parent> p(new Parent); std::shared_ptr<Child> c(new Child); p->setChild(c); c->setPartent(p); wpp = p; wpc = c; std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2 std::cout << c.use_count() << std::endl; // 1 } std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 0 std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 0 return 0; }
下面是一个简单智能指针的demo。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次建立类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象做为另外一对象的副本而建立时,拷贝构造函数拷贝指针并增长与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操做符减小左操做数所指对象的引用计数(若是引用计数为减至0,则删除对象),并增长右操做数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减小引用计数(若是引用计数减至0,则删除基础对象)。智能指针就是模拟指针动做的类。全部的智能指针都会重载 -> 和 * 操做符。智能指针还有许多其余功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限做用域以及临时对象(有限做用域实现)析构函数释放内存。
1 #include <iostream> 2 #include <memory> 3 4 template<typename T> 5 class SmartPointer { 6 private: 7 T* _ptr; 8 size_t* _count; 9 public: 10 SmartPointer(T* ptr = nullptr) : 11 _ptr(ptr) { 12 if (_ptr) { 13 _count = new size_t(1); 14 } else { 15 _count = new size_t(0); 16 } 17 } 18 19 SmartPointer(const SmartPointer& ptr) { 20 if (this != &ptr) { 21 this->_ptr = ptr._ptr; 22 this->_count = ptr._count; 23 (*this->_count)++; 24 } 25 } 26 27 SmartPointer& operator=(const SmartPointer& ptr) { 28 if (this->_ptr == ptr._ptr) { 29 return *this; 30 } 31 32 if (this->_ptr) { 33 (*this->_count)--; 34 if (this->_count == 0) { 35 delete this->_ptr; 36 delete this->_count; 37 } 38 } 39 40 this->_ptr = ptr._ptr; 41 this->_count = ptr._count; 42 (*this->_count)++; 43 return *this; 44 } 45 46 T& operator*() { 47 assert(this->_ptr == nullptr); 48 return *(this->_ptr); 49 50 } 51 52 T* operator->() { 53 assert(this->_ptr == nullptr); 54 return this->_ptr; 55 } 56 57 ~SmartPointer() { 58 (*this->_count)--; 59 if (*this->_count == 0) { 60 delete this->_ptr; 61 delete this->_count; 62 } 63 } 64 65 size_t use_count(){ 66 return *this->_count; 67 } 68 }; 69 70 int main() { 71 { 72 SmartPointer<int> sp(new int(10)); 73 SmartPointer<int> sp2(sp); 74 SmartPointer<int> sp3(new int(20)); 75 sp2 = sp3; 76 std::cout << sp.use_count() << std::endl; 77 std::cout << sp3.use_count() << std::endl; 78 } 79 //delete operator 80 }
参考: