设计模式总结之Observer Pattern(观察者模式)

Observer Pattern(观察者模式) 意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 适用性 * 当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。 * 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。 * 当一个对象必须通知其它对
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