利用WPF创建本身的3d gis软件(非axhost方式)(十八)和3dmax一块儿跳舞(二)

上一节咱们实现了模型的移动控制。此次咱们来实现模型的材质控制,首先咱们找一个模型。在3dmax中以下:动画 能够看到这个模型很复杂。分红了不少层。咱们先无论它。导入SDK后以下图:3d 有贴图仍是比较漂亮了。。下面咱们用代码,把整个建筑变成蓝色科幻的效果,并把其中某一层用上一节的方法拉出来单独查看:code private void Button_Click(object sender, Rout
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