我: 客户端程序员,15+ 以上 C++ 编码经历, 还算扎实。Unity 编码经历 1年,C# 没有单独学过。真不想离开C++的世界,大形势驱使进入了Unity+C#世界。git
ET - 开源的游戏客户端(基于 unity3d)服务端双端框架。
https://github.com/egametang/ET
做者写的说明文档很是清楚。程序员
(这个世界)我是新手,我从小白起步。我尽可能不说废话。而且,但愿我能坚持把博客写下去吧。github
开始吧:后端
—— 这篇文章是回忆着写的,若是漏到了哪一个步骤,或哪一个步骤没写清楚,欢迎留言。服务器