2D猎宝行动(类扫雷小游戏)DAY 3

1.制作插旗时的扬尘特效 2.部署插旗特效并创建数字元素类和陷阱元素类 建立NumberElement和TrapElement类,分析需要重写的方法。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NumberElement : SingleCoveredEl
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