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unity入门教程 第九章 音频系统【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
时间 2021-01-18
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文章目录 9.1 音频基础 9.2 混音器 9.1 音频基础 为了真实性 有必要在unity中模拟出真实的多普勒效应 9.2 混音器 我们可以在unity商店下载到两个免费资源casual game fpx 和一个absolute music 直接将导入好的音乐拖拽过来,系统会为我们创建一个子物体: 其实main camera自带一个组件 当我们把音乐拖拽过来时,我们开启这个标志就可以听到有音乐
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