C#中数组Array、ArrayList、泛型List的比较

在C#中数组Array,ArrayList,泛型List都可以存储一组对象,可是在开发中根本不知道用哪一个性能最高,下面咱们慢慢分析分析。数组

1、数组Array

数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,一般认为数组是一个同一类型变量的集合。安全

Array 类是 C# 中全部数组的基类,它是在 System 命名空间中定义。性能

数组在内存中是连续存储的,因此它的索引速度很是快,并且赋值与修改元素也很是简单。spa

Array数组具体用法:.net

using System;

namespace WebApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //System.Array
            //一、数组[] 特定类型、固定长度
            string[] str1 = new string[3];
            str1[0] = "a";
            str1[1] = "b";
            str1[2] = "c";
            Console.WriteLine(str1[2]);

            string[] str2 = new string[] { "a", "b", "c" };
            Console.WriteLine(str2[0]);

            string[] str3 = { "a", "b", "c" };
            Console.WriteLine(str3[0]);
            //二、二维数组
            //int[,] intArray=new int[2,3]{{1,11,111},{2,22,222}};
            int[,] intArray = new int[2, 3];
            intArray[0, 0] = 1;
            intArray[0, 1] = 11;
            intArray[0, 2] = 111;

            intArray[1, 0] = 2;
            intArray[1, 1] = 22;
            intArray[1, 2] = 222;
            Console.WriteLine("{0},{1},{2}", intArray[0, 0], intArray[0, 1], intArray[0, 2]);
            Console.WriteLine("{0},{1},{2}", intArray[1, 0], intArray[1, 1], intArray[1, 2]);

            //三、多维数组
            int[, ,] intArray1 = new int[,,]
            {
                {{1, 1}, {11, 11}, {111, 111}},
                {{2, 2}, {22, 22}, {222, 222}},
                {{3, 3}, {33, 33}, {333, 333}}
            };
            Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", intArray1[0, 0, 0], intArray1[0, 0, 1], intArray1[0, 1, 0], intArray1[0, 1, 1],
               intArray1[0, 2, 0], intArray1[0, 2, 1]);
            Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", intArray1[1, 0, 0], intArray1[1, 0, 1], intArray1[1, 1, 0], intArray1[1, 1, 1],
                intArray1[1, 2, 0], intArray1[1, 2, 1]);
            Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", intArray1[2, 0, 0], intArray1[2, 0, 1], intArray1[2, 1, 0], intArray1[2, 1, 1],
                intArray1[2, 2, 0], intArray1[2, 2, 1]);

            //四、交错数组即数组的数组
            int[][] intArray2 = new int[4][];
            intArray2[0] = new int[] { 1 };
            intArray2[1] = new int[] { 2, 22 };
            intArray2[2] = new int[] { 3, 33, 333 };
            intArray2[3] = new int[] { 4, 44, 444,4444 };
            for (int i = 0; i < intArray2.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j < intArray2[i].Length; j++)
                {
                    Console.WriteLine("{0}", intArray2[i][j]);
                }
            }


            Console.ReadKey();
        }
    }
}

数组虽然存储检索数据很快,可是也有一些缺点:code

一、在声明数组的时候必须指定数组的长度,若是不清楚数组的长度,就会变得很麻烦。对象

二、数组的长度太长,会形成内存浪费;过短会形成数据溢出的错误。blog

三、在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的继承

更多参考微软官方文档:Array 类 (System)索引

2、ArrayList

既然数组有不少缺点,C#就提供了ArrayList对象来克服这些缺点。

ArrayList是在命名空间System.Collections下,在使用该类时必须进行引用,同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索。

ArrayList对象的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以在声明ArrayList对象时并不须要指定它的长度。

ArrayList 的默认初始容量为 0。随着元素添加到 ArrayList 中,容量会根据须要经过从新分配自动增长。可经过调用 TrimToSize 或经过显式设置 Capacity 属性减小容量。

using System;
using System.Collections;
public class SamplesArrayList  {

   public static void Main()  {
ArrayList myAL = new ArrayList(); myAL.Add("Hello"); myAL.Add("World"); myAL.Add("!"); Console.WriteLine( "myAL" ); Console.WriteLine( " Count: {0}", myAL.Count ); Console.WriteLine( " Capacity: {0}", myAL.Capacity ); Console.Write( " Values:" ); PrintValues( myAL ); } public static void PrintValues( IEnumerable myList ) { foreach ( Object obj in myList ) Console.Write( " {0}", obj ); Console.WriteLine();
      Console.ReadKey(); } }

运行结果:

ArrayList解决了数组中全部的缺点,可是在存储或检索值类型时一般发生装箱和取消装箱操做,带来很大的性能耗损。尤为是装箱操做,例如:

            ArrayList list = new ArrayList();

            //add 
            list.Add("joye.net");
            list.Add(27);

            //update  
            list[2] = 28;

            //delete 
            list.RemoveAt(0);

            //Insert  
            list.Insert(0, "joye.net1");  

在List中,先插入了字符串joye.net,并且插入了int类型27。这样在ArrayList中插入不一样类型的数据是容许的。由于ArrayList会把全部插入其中的数据看成为object类型来处理,在使用ArrayList处理数据时,极可能会报类型不匹配的错误,也就是ArrayList不是类型安全的

更多参考微软官方ArrayList文档:ArrayList 类 (System.Collections)

3、泛型List<T>

因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,因此出现了泛型的概念。

List 类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增长的数组实现 IList 泛型接口,大部分用法都与ArrayList类似。

List<T> 是类型安全的,在声明List集合时,必须为其声明List集合内数据的对象类型。

using System;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        List<string> dinosaurs = new List<string>();

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
        dinosaurs.Add("Amargasaurus");
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
        dinosaurs.Add("Deinonychus");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

        Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
        dinosaurs.Remove("Compsognathus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        dinosaurs.TrimExcess();
        Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("\nClear()");
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }
}

若是声明List集合内数据的对象类型是string,而后往List集合中插入int类型的111,IDE就会报错,且不能经过编译。显然这样List<T>是类型安全的。

对返回结果集再封装:

    public class ResultDTO<T>
    {
        public T Data { get; set; }
        public string Code { get; set; }
        public string Message { get; set; }
    }
            var data = new CityEntity();
            return new ResultDTO<CityEntity> { Data = data, Code = "1", Message = "sucess"};

            var data2 = new List<CityEntity>();
            return new ResultDTO<List<CityEntity>> { Data = data2, Code = "1", Message = "sucess" };

            var data1 = 1;
            return new ResultDTO<int> { Data = data1, Code = "1", Message = "sucess" };

更多参考微软官方文档:List泛型类

4、总结

一、数组的容量固定,而ArrayList或List<T>的容量可根据须要自动扩充。

二、数组可有多个维度,而 ArrayList或 List< T> 始终只有一个维度。(能够建立数组列表或列表的列表)

三、特定类型的数组性能优于 ArrayList的性能(不包括Object,由于 ArrayList的元素是 Object ,在存储或检索值类型时一般发生装箱和取消装箱操做)。

四、 ArrayList 和 List<T>基本等效,若是List< T> 类的类型T是引用类型,则两个类的行为是彻底相同的。若是T是值类型,须要考虑装箱和拆箱形成的性能损耗。List<T> 是类型安全。

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