命令模式

定义 命令模式将请求封装成对象,以便使用不同的请求,队列,或者日志来参 数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。 模式结构 盗用一下UML图 解释一下,命令模式一般有以下几个角色 1.client 客户类,即动作的请求者 2.receiver 动作的执行者,封装好事物的具体动作action 3.command <> 负责命令的执行,execute() 处理命令的逻辑, 必须实现。(ps 一般在构
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