如何利用回调模式去解决问题

在软件的设计/实现过程当中,个人同事常常会遇到这样一个场景:须要在一个可重用的、大范围的方法中调用若干个不肯定的方法或一系列不肯定的操做。在这种状况下,我常常建议他们使用“回调”这种技巧去解决问题。java 回调模式和接口、抽象这两个概念是紧密相关的,在这里简要的说明一下。数组 接口(Interface):说明类该作什么而不指定如何去作。抽象(abstract)的道理也大体如此。网络 回调,这个模
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