java中工厂模式详解和使用方法

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最经常使用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于建立型模式,它提供了一种建立对象的最佳方式。java

在工厂模式中,咱们在建立对象时不会对客户端暴露建立逻辑,而且是经过使用一个共同的接口来指向新建立的对象。数据库

介绍

意图:定义一个建立对象的接口,让其子类本身决定实例化哪个工厂类,工厂模式使其建立过程延迟到子类进行。设计模式

主要解决:主要解决接口选择的问题。服务器

什么时候使用:咱们明确地计划不一样条件下建立不一样实例时。框架

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。ide

关键代码:建立过程在其子类执行。spa

应用实例: 一、您须要一辆汽车,能够直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么作出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 二、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就能够。设计

优势: 一、一个调用者想建立一个对象,只要知道其名称就能够了。 二、扩展性高,若是想增长一个产品,只要扩展一个工厂类就能够。 三、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。日志

缺点:每次增长一个产品时,都须要增长一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增长,在必定程度上增长了系统的复杂度,同时也增长了系统具体类的依赖。这并非什么好事。对象

使用场景: 一、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户能够选择记录日志到什么地方。 二、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 三、设计一个链接服务器的框架,须要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",能够把这三个做为产品类,共同实现一个接口。

注意事项:做为一种建立类模式,在任何须要生成复杂对象的地方,均可以使用工厂方法模式。有一点须要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只须要经过 new 就能够完成建立的对象,无需使用工厂模式。若是使用工厂模式,就须要引入一个工厂类,会增长系统的复杂度。

实现

咱们将建立一个 Shape 接口和实现 Shape 接口的实体类。下一步是定义工厂类 ShapeFactory。
FactoryPatternDemo,咱们的演示类使用 ShapeFactory 来获取 Shape 对象。它将向 ShapeFactory 传递信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE),以便获取它所需对象的类型。
java中工厂模式详解和使用方法
java中工厂模式详解和使用方法
java中工厂模式详解和使用方法
java中工厂模式详解和使用方法

相关文章
相关标签/搜索