Unity中使用设计模式之简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式

好比咱们想生产两种饮料(农夫山泉和脉动),在不使用任何设计模式时是这样的:设计模式 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { void Start() { Drink drin
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