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2020-08-05
时间 2021-01-22
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unity3d
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为了更好地学习Unity的使用,我决定进行一个真实项目的完全剖析与记录,这样可以让我对许多只知道名字,不知道实际操作意义的按键进行深入的学习。 在进行了一段时间的筛选后,我决定从一些经典的小游戏入手,比如坦克大战这种早期的2D点阵型游戏。 我先去SIKI大佬的界面下载了一些必要的素材,比如音效和图片,动画等。 2D场景相对于3D场景就显得精简很多。我记得童年里许多经典游戏都是2D的,包括我们小时候
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