这几天,第三轮全站优化结束,测试项目在2G首屏载入速度取得了一些优化成绩,对比下来有10s左右的差距:javascript
此次优化工做结束后,已是第三次大规模折腾公司框架了,这里将一些本身知道的移动端的建议提出来分享下,但愿对各位有用css
文中有误请您提出,以避免误人自误html
spa(single page application)也就是咱们经常说的web应用程序webapp,被认为是业内的发展趋势,主要有两个优势:前端
① 用户体验好java
② 能够更好的下降服务器压力react
可是单页有几个致命的缺点:jquery
① SEO支持很差,每每须要单独写程序处理SEO问题android
② webapp自己的内存管理难,Javascript、Css很是容易互相影响ios
固然,这里不是说多页便不能有好的用户体验,不能下降服务器压力;多页也会有变量污染的问题发生,但形成webapp依旧是“发展趋势”,而没有大规模应用的主要缘由是:css3
webapp模式门槛较高,很容易玩坏
其实webapp的最大问题与上述几点没有关系,实际上阻碍webapp的是技术门槛与手机性能,硬件方面没必要多说,这里主要说技术门槛。
webapp作的好,能够玩动画,能够玩真正意义上的预加载,能够玩无缝页面切换,从某些方面甚至能够媲美原生APP,这也是webapp受到追捧的缘由。
可是,以上很容易被玩坏!由于webapp模式不可避免的须要用到框架,站点须要一个切实可行的控制器来管理History以及页面view实例化工做,因而你们会选择诸如:
Backbone、angularJS、canJs之类的MVC框架,因而整个前端的技术要求被无缘无故的提高了一个等级,原来操做dom能够作的事情,如今不必定能作了。
不少人对以上框架只停留在使用层面,几轮培训后,对底层每每感到一头雾水,就算开发了几个项目后,仍然仍是只能了解View层面的东西;有对技术感兴趣的同事会慢慢了解底层,但多数仍然只关注业务开发,这个时候网站体验便会受到影响,还让webapp受到质疑。
因此这里建议是:
① 精英团队在公司有钱而且网站周期在两年以上的话能够选用webapp模式
② 通常团队仍是使用多页吧,坑不了
③ 更好的建议是参考下改变后的新浪微博,采用伪单页模式,将网站分为几个模块作到组件化开发,碰到差距较大的页面便刷新也无不可
PS:事实上webapp模式的网站体验确实会好一点
移动前端依旧离不开框架,并且框架呈变化状态,以我厂为例,咱们几轮框架选型是:
① 多页应用+jQuery
② jQuery mobile(这个坑谁用谁知道)
③ 开始webapp模式(jQuery+requireJS+Backbone+underscore)
④ 瘦身(zepto+requireJS+Backbone View部分+underscore)
......
移动大潮来临后,浏览器基本的兼容获得了保证,因此完整的jQuery变得不是那么必须,由于尺寸缘由,因此通常被zepto替换,zepto与jQuery有什么差别呢?
首先,Zepto与jQuery的API大致类似,可是实现细节上差别甚大,咱们使用Zepto通常完成两个操做:
① dom操做
② ajax处理
可是咱们知道HTML5提供了一个document.querySelectorAll的接口,能够解决咱们90%的需求,因而jQuery的sizzle便意义不大了,后来jQuery也作了一轮优化,让用户打包时候选择,须要sizzle才用。
其次jQuery的一些属性操做上作足了兼容,好比:
el.css('transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)') //jQuery会自动根据不一样浏览器内核为你处理为: el.css('-webkit-transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)')
又好比说,如下差别比比皆是:
el.hide(1000);//jQuery具备动画,Zepto不会鸟你
而后,jQuery最初实现animate是采用js循环设置状态记录的方式,因此能够有效的记住状态暂停动画元素;Zepto的animate彻底依赖于css3动画,暂停须要再想办法
其实,咱们简单从实现上就能够看出,Zepto这里是偷懒了,其实现最初就没有想考虑IE,因此winphone根本不能愉快的玩耍
zepto.Z = function(dom, selector) { dom = dom || [] dom.__proto__ = $.fn dom.selector = selector || '' return dom }
真实的差别还有不少,我这里也无法一一列出,这里要说明的一个问题其实就是:
jQuery大而全,兼容、性能良好;Zepto针对移动端定制,一些地方缺乏兼容,可是尺寸小
zepto设计的目的是提供jquery的相似的APIs,不以100%覆盖jquery为目的,一个5-10k的通用库、下载并执行快、有一个熟悉通用的API,因此你能把你主要的精力放到应用开发上。
上图是1.8版本与Zepto完整版的对比,Gzip在2G状况下20K形成的差距在2-5s之间,3G状况会有1s的差距,这也是咱们选择Zepto的缘由,下面简单介绍下Zepto。
模块 | 建议 | 描述 |
---|---|---|
zepto | ✔ | Core module; contains most methods 核心模块,包含初始化Zepto对象的实现,以及dom选择器、css属性操做、dom属性操做 |
event | ✔ | Event handling via Zepto事件处理库,包含整个dom事件的实现 |
ajax | ✔ | XMLHttpRequest and JSONP functionality Zepto ajax模块的实现 |
form | Serialize & submit web forms form表单相关实现,能够删去,移动端来讲意义不大 |
|
ie | ✔ | Support for Internet Explorer 10+ on the desktop and Windows Phone 8 这个即是为上面那段实现还帐的,几行代码将方法属性扩展至dom集合上(因此标准浏览器返回的是一个实例,ie返回的是一个加工后的数组) |
detect | ✔ | Provides 设备判断,检测当前设备以及浏览器型号 |
fx | ✔ | The animate方法,这里叫fx模块有点让人摸不着头脑 |
fx_methods | Animated 一些jQuery有的方法,Zepto没有的,这里作修复,好比fadeIn fadeOut意义不大 |
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assets | Experimental support for cleaning up iOS memory after removing image elements from the DOM. 没有实际使用过,具体用处不明 |
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data | A full-blown 数据存储模块 |
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deferred | Provides 神奇的deferred模块,语法糖,为解决回调嵌套而生 |
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callbacks | Provides 服务于deferred,实际未使用过 |
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selector | ✔ | Experimental jQuery CSS extensions support for functionality such as 扩展选择器,一些语法糖 |
touch | X | Fires tap– and swipe–related events on touch devices. This works with both `touch` (iOS, Android) and `pointer` events (Windows Phone). 提供简单手势库,这个大坑,谁用谁知道!!!几个有问题的地方: ① 事件直接绑定至document,性能浪费 ② touchend时候使用settimeOut致使event参数无效,因此preventDefault无效,点透等状况也会发生 |
gesture | Fires pinch gesture events on touch devices 对原生手势操做的封装 |
|
stack | Provides 语法糖,链式操做 |
|
ios3 | String.prototype.trim and Array.prototype.reduce methods (if they are missing) for compatibility with iOS 3.x. 没有用过 |
你真实项目时,彻底能够按照须要选取模块便可,下面简单再列几个差别:
① selector
如上所述,Zepto的选择器只是jQuery的一个子集,可是这个子集知足咱们90%的使用场景
② clone
Zepto的clone不支持事件clone,这句话的意思是dom clone后须要本身再处理事件,举个例子来讲:
var el = $('.el'); el.on('click', function() { alert(1) })
1 //true的状况jQuery会连带dom事件拷贝,Zepto没有作这个处理 2 //jQuery库,点击clone的节点会打印1,Zepto不会 3 4 var el1 = el.clone(true); 5 $('#wrap').append(el1);
这个差别还比较好处理,如今都会使用事件代理,因此没clone事件也在没问题的......
这里简单看看细节实现:
1 clone: function(){ 2 return this.map(function(){ return this.cloneNode(true) }) 3 },
下面是Zepto的clone实现,我啥也不说了,为何jQuery这么大呢,是有道理的。
③ data
Zepto的data只能存储字符串,你想存储复杂对象的话便把他先转换为字符串
④ offset
el.offset() //Zepto返回 Object {left: 8, top: 8, width: 485, height: 18} //jQuery返回 Object {top: 8, left: 8}
getBoundingClientRect 函数是W3C组织在初版本的W3C CSSOM View specification草案中肯定的一个标准方法,在此以前,只有IE浏览器是支持该方法的,W3C在此次草案中把它扶正成为标准。
getBoundingClientRect 方法返回的是调用该方法的元素的TextRectangle对象,该对象具备top、left、right、bottom四个属性,分别表明该元素上、左、右、下四条边界相对于浏览器窗口左上角(注意,不是文档区域的左上角)的偏移像素值。
差距不大,jQuery的更加严谨,总会作不少兼容,jQuery大是有道理的
MVC框架流行的有Backbone、angularJS、reactJS、canJS等,我我的比较熟悉Backbone与canJS,近期也在整理canJS的一些笔记
首先提一下Backbone,我认为其最优秀的就是其View一块的实现,Backbone的View规范化了dom事件的使用,避免了事件滥用,避免了事件“失效”
可是Backbone的路由处理一块很弱,事实上一点用也没有,并且就算view一块的继承关系也很是难以处理,extend实现是:
child.__super__ = parent.prototype;
这是一段极为糟糕的设计,他是将parent原型的指向给到了类的的属性上,这里能够看作静态方法,那么我在实际使用的时候要如何使用呢?
我在内部原型链上或者实例方法通常使用this便能指向自己,可是却不能执行本类的方法,若是要使用指向构造函数我须要这么作:
this.constructor this.constructor.__super__
若是我这里想要执行父类的一个方法,还得关注起做用域指向,因而只能这样写
this.constructor.__super__.apply(this, arguments)
而我老是认为javascript的construct未必很是靠谱,因而整我的都很差了,因此在一轮使用后,基本便放弃Backbone了,可是Backbone优秀的一面也不能抹杀,咱们能够借鉴Backbone实现一些更加适合项目的基础架子
Backbone另外一个使人诟病的地方是其插件少,其实这里有点苛刻,移动端才兴起不久,webapp的项目又少,这里没有是很正常,别人的插件也未必能用的顺心。
angularJs我自己没有实际使用过,很差评价,根据一些朋友的实际使用状况能够得出一个结论:
规定的很是死,业务代码可保持一致,入门简单深刻难,一旦出现问题,不太好改,对技术要求较高
这里各位根据实际状况选择就好,我这里的建议仍是本身读懂一个MV*的框架,抽取须要的重写,像angularJS一次升级,以前的项目如何跟着升级,这些问题很头疼也很实际。
上次抱着解决webappSEO难题时候对reactJS有所接触,其源码洋洋洒洒10000行,没有必定功力与时间仍是暂时不碰为好。
canJS学习成本与Backbone差很少,我这边准备出系列学习笔记,好很差后面调研再说。
总结一句:不建议直接将业务库框架直接取来使用,更不建议使用太重的业务框架,最好是能明白框架想要解决的问题,与本身项目的实际需求,本身造轮子知根知底。
最好给出一个小小的建议,但愿对各位有用:
第三方库(基础库):
requireJS+Zepto+阉割版underscore(将其中不太用到的方法去掉,主要使用模板引擎一块)+ Fastclick
MVC库/UI库:
建议本身写,不要太臃肿,能够抄袭,能够借鉴,不要彻底拿来就用
这样出来的一套框架比较轻量级,知根知底,不会出现改不动的状况,最后提一句:不通过调研,没有实际场景在框架中玩模式,玩高级理念死得快,不要为技术而技术。
兵无定势,水无常形,按照以前所说,咱们选取了对咱们最优的框架,作出来的网站应该很快,但第一轮需求结束后有第二轮,第二轮需求结束后有第三轮,网站版本会从1.1-X.1,业务的增加以及市场份额的角力带来的是一月一发布,一季一轮替,没有不变的道理。
框架最大的敌人是需求,代码最大的敌人是变动,最开始使用的是本身熟悉的技术,忽然一天多出了一些莫名其妙的场景:
① webapp模式很不错,为了快速业务发展,将接入Hybrid技术,而且使用一套代码
② 微信入口已经很火了,为了快速业务发展,将接入微信入口,而且使用一套代码
③ UI组件已经旧了,换一批ios8风格的组件吧
④ 全站样式感受跟不上潮流了,换一套吧
网站变慢的核心缘由是尺寸的膨胀,尺寸优化才是前端优化的最重要命题,①、②场景是不可预知场景,面对这种不可预知场景,会写不少桥接的代码,而这类代码每每最后都会证实是很差的!
框架首次处理未知场景所作的代码,每每不是最优的,如Hybrid、如微信入口
剩下两个场景是可预见的改变,可是此类变动会带来另外一个使人头疼的问题,新老版本交替。业务20多个业务团队,不可能一个版本便所有改变,便有个逐步推动的过程。
全站样式替换/对未知场景的代码优化,不少时候为了作到透明,会产生冗余代码,为了作兼容,经常有很长一段时间新老代码共存的现象
因而不可预知形成的尺寸膨胀,通过重构优化,而为了作兼容,竟然会形成尺寸进一步的增长
所谓优化不必定立刻便有效果,开发人员是否扛得住这种压力,是否有全团队推进的能力会变得比自己技术能力更加剧要
事实上的状况复杂的多,以上只是一厢情愿的以“接口统一”、“透明升级”为前提,可是透明的代价是要在重构代码中作兼容,而兼容又自己是须要重构掉的东西,当兼容产生的代码比优化还多的时候,咱们可能就会放弃兼容,而提供一套接口彻底不统一的东西;更加真实状况是咱们根本不会去作这种对比,便直接将老接口废掉,这个时候形成的影响是“天怒人怨”,可是咱们爽了,爽了的代价是单个团队的推进安抚。
这里请参考angularJS升级,新浪微博2.0接口与1.1不兼容问题,这里的微信接口提出,难保一年后不会彻底推翻......
因此,尺寸变大的主要缘由是由于冗余代码的产生,如何消除冗余代码是一个重点,也是一个难点。
数月后,20多个团队悉数切入到最新的框架,另外一个使人头疼的问题立刻又出来了,虽然你们样式都接入到最新的风格了,可是老的样式哪些能删?哪些不能删又是一个使人头疼的问题。
几个月前维护CSS同事嫌工资低了,换了一个同事维护全站基础css;再过了一段时间,组织架构调整,又换了一个同事维护;再过了一段时间,正在维护css的同事以为本身级别低了,在公司内部等待晋级确实熬不住,因而也走了。这个基础css俨然变成了一笔烂帐,谁也不敢删,谁也不肯意动,动一下错一下。
这个问题表面上看是一个css问题,其实这是一个前端难题,也是过分解耦,拆分机制不正确带来的麻烦。
CSS是前端不可分割的一部分,HTML模板与Javascript能够用requireJS处理,很大程度上解决了javascript变量污染的问题,css通常被一块儿分离了出来,单独存放。一个main.css包含全站重置的样式,表单、列表、按钮的基础样式,完了就是全站基础的UI组件。
总有业务团队在实际作项目时会不自主的使用main.css中的一些功能,若是只是使用了基础的重置还好,可是一旦真的使用其中通用的表单、列表等便2B了
main.css的初衷固然是将各个业务团队通用的部分提炼出来,事实上也该这样作,但理想很丰满,现实很残酷,不一样的人对SEO、对语义化对命名的理解不太同样,换一我的就会换一套东西。第一批项目上线后,过了几个月,开发人员成长很是巨大,对原来的命名结构,彻底不削一顾,本身倒腾出一套新的东西,让各个团队换上去,其它团队面对这种要求是及其头疼的,由于各个团队会有本身的CSS团队,这样一搞势必该业务团队的HTML结构与CSS要被翻新一次,这样的意义是什么,便不太明显了。2个星期过去了,新一批“规范化”的结构终于上线了,2个月后全部的业务团队所有接了新的结构,彷佛皆大欢喜,可是那个同事被另外一个团公司挖过去当前端leader了,因而一大群草泥马正在向业务团队的菊花奔腾过去!这里的建议是:
业务团队不要依赖于框架的任何dom结构与css样式,特别不要将UI组件中的dom结构与样式单独抠出来使用,不然就准备肥皂吧
对前端具备实际推进做用的,我以为有如下技术:
① jQuery,解决IE时代使人头疼的兼容问题
② 移动浪潮,让HTML5与CSS3流行起来
③ requireJS,模块化加载技术让前端开发能协同做战,也必定限度的避免了命名污染
④ Hybrid,Hybrid技术将前端推向了一个史无前例的高度,这门技术让前端肆无忌惮的侵占着native的份额
若是说接下来会有一门技术会继续推进前端技术发展,有多是web components,或者出现了新的设备。
web component是前端几项技术的融合,里面有一项功能为shadow dom,shadow dom是一种浏览器行为,他容许在document文档中渲染时插入一个独立的dom子树,但这个dom树与主dom树彻底分离的,不会互相影响。以一个组件为例,是这个样子的:
一个组件就只有一个div了,这是一件很棒的事情,但实际的支持状况不容乐观:
而后web components还会有一些附带的问题:
① css与容器一块儿出现,而没有在一个文件中,在不少人看来很“奇怪”,我最初也以为有点怪
② 大规模使用后,用于装载HTML的容器组件如何处理,仍然没有一个很好的方案
③ 对于不支持的状况如何作降级,如何最小化代码
④ 没有大规模使用的案例,至少国内没有很好的验证过
其中shadow dom思想也是解决css重复的一个办法,以一个页面为例,他在原来的结构是这个样子的:
main.css view1.js view1.html view2.js view2.css 开发的时候是这个样子: view1.css view1.js view1.html 最终发布是这个样子: view1.js
这一切归功于requireJS与grunt打包工具,这里给一个实际的例子:
这里最终会被打包编译为一个文件:
这样的话版本UI升级只与js有关系,requireJS配置便可,这里只是UI的应用,很容易即可以扩展到page view级别,使用得当的话妈妈不再用关心咱们的版本升级以及css冗余了
这里处理降级时,会给css加前缀,如一个组件id为ui,其中的css会编译为 #ui * {} #ui div {} 因为css选择器是由右至左的,这种代码产生的搜索消耗是一个缺点,可是与尺寸的下降比起来便不算什么
请求是前端优化的生命,优化到最后,优化到极致,都会在请求数、请求量上作文章,经常使用而且实用的手段有:
① CSS Sprites
② lazyload
③ 合并脚本js文件
④ localsorage
......
不管CDN仍是Gzip,都是在传输上作文章,金无足赤,月无常圆,以上技术手段皆有其缺陷,是须要验证的,如何正确恰当的使用,我这里谈下个人理解
CSS Sprites能够有效的减低请求数,偶尔还能够下降请求量,可是随着发展,可能会有如下问题:
① 新增难,特别是css维护工做换人的状况下
② 删除难,这个问题更加明显,1年后,前端风格已经换了两批了,这里要知道哪些图标还在用,哪些没用变得很是困难
③ 调整难,一个图标刚开始是红色,忽然须要变成蓝色,这类需求会让这个工做变得不轻松
④ 响应式,这个更会致使指数级的增加,背景图要随着宽度缩放这种需求更加讨厌
这里放一张作的很好的图:
由图所示,这里是对尺寸作了必定区分的,可是这里仍然不是最优,其实以上不少图标能够直接由CSS3实现,这里举两个案例:
http://iconfont.cn/repositories(svg)
http://codepen.io/saeedalipoor/pen/fgiwK(CSS3)
这里优劣之分各位本身判断,我反正彻底偏向了CSS3......
每次http请求都会带上一些额外信息,好比cookie每次都会带上,上述的CSS Sprites的意义就是,当请求一个gzip后还不到1K的图标,搞很差请求数据比实际需求数据还大
而一次http还会致使其它开销,每次都会经历域名解析、开启链接、发送请求等操做,以一个图片请求在正常网速与2G状况来讲:
能够看到,在网速正常的状况下,等待消耗的时间可能比传输还多,这个时候,CSS Sprites的意义就立刻出来了,这里再说一个问题并行加载的问题。
我以前碰到一次图片加载阻塞js的案例,其出现缘由就是浏览器并发数限制,这里以一个图为例:
chrome在请求资源下会有所限制,移动端的限制广泛在6个左右,这个时候在并发数被占满时,你的ajax便会被搁置,这在webapp中状况更加常见,因此网络限制的状况下请求数控制是必要的,并且能够下降服务器端的压力。
工做中实际使用的离线缓存有localstorage与Application cache,这两个皆是好东西,一个经常使用于ajax请求缓存,一个经常使用于静态资源缓存,这里简单说下个人一些理解。
首先localsorage有500万字符的限制,基原本说就是5M左右的限制,浏览器各有不一样,也会有读写的性能损耗,因此不能毫无限制的使用
localstorage不被爬虫识别,不能跨域共享,因此不要用以存储业务关键信息,更加不要存储安全信息,要作到有,锦上添花;无,毫无影响才行:
① 500万字符限制 ② 通常存储ajax请求返回数据,而且须要设置过时时间 ③ 具备清理机制,将过时数据清理 ④ 不存储敏感信息 ⑤ 不存储SEO依赖数据,至少不能严重依赖 ⑥ 隐私模式localstorage不可读写,因此不能用它来作页面通讯
⑦ localstorage读写有性能损耗,大数据读写要避免
Application cache是HTML5新增api,虽然都是存储,却与localstorage、cookie不太相同,Application cache存储的是通常是静态资源,容许浏览器请求这些资源时没必要经过网络,设计得当的状况能够取代Hybrid的存储静态资源,使用Application cache主要优势是:
使用Application cache能够提高网站载入速度,主要体如今请求传输上,把一些http请求转为本地读取,有效地下降网络延迟,下降http请求,使用简单,还节约流量何乐而不为?
而不管什么存储技术都会有空间限制(听说是5M),这里更新的机制是最为重要的,这里是咱们使用的结论:
application cache是绝对值得使用的,是能够锦上添花。但怎么用,用多少是须要考虑的点。因为原理上,application cache是把manifest上的资源一块儿下载下来,因此manifest里的内容不宜过多,数据量不宜过大;因为manifest的解析一般以页面刷新为触发点,且更新的缓存不会当即被使用,因此缓存的资源应以静态资源、更新频率比较低的资源为主。另外要作好对manifest文件的管理,因为清单内文件不可访问或manifest更新不及时形成的一些问题。
除了真实手段优化代码处理尺寸,下降请求数,仍然有一些带有“欺骗”性质的技术能够作首页加载的优化,好比lazyload、fake页
咱们常说的延迟加载是图片延迟加载,其实非图片也可延迟加载,看实际需求便可,这里点到便可,再也不多说。
为img标签src设置统一的图片连接,而将真实连接地址装在自定义属性中。 因此开始时候图片是不会加载的,咱们将知足条件的图片的src重置为自定义属性即可实现延迟加载功能
咱们应该避免页面长时间白页,因此会出现fake页的概念,页面渲染仅仅须要HTML以及CSS,这个即是第一个优化点,js对于显示不是必须,ajax也不是。
如果任由js、ajax加载完成再渲染页面,用户颇有可能失去耐心,因此搞一些内嵌的css以及通用的html在首页彷佛是一个不错的选择
一个静态HTML页面,装载首屏的基本内容,让首页快速显示,而后js加载结束后会立刻从新渲染整个页面,这个样子,用户就能够很快的看到页面响应,给用户一个快的错觉
这里的预加载是在浏览器空闲的时候加载后续页面所需资源,是一种浪费用户流量的行为,属于以空间换时间的作法,可是这个实施难度比较高。
预加载的前提是不影响主程序的状况下偷偷的加载,也就是在浏览器空闲的时候加载,可是浏览器空闲彷佛变得不可控制
浏览器空闲不可判断(若是您知道请留言),咱们判断的标准是当前没有dom事件操做,没有ajax
能够看出,因为浏览器没有空闲的回调,因此咱们只能本身实现,这类的实现不太靠谱,咱们的预加载作的就很粗暴,要作预加载须要注意如下几点:
① 浏览器空闲须要一个判断机制 ② 每次空闲时须要有一个队列一点一点的加载资源,不然请求一旦发出很容易影响主逻辑 ③ 作好预加载资源队列的匹配算法,能够是业务团队配置
Hybrid技术将前端推到了史无前例的高度,可是Hybrid开发中自己也有一些须要注意的地方,这里若是出现了设计上的失误会对后期业务团队开发带问题,有几点能够注意
最初的app通常是native开发的,Hybrid依然依赖于native开发人员,可是请必定拒绝任何native为webview提供任何业务类UI,强势的对native说不!!!
最多见的的状况是,native为前端提供一个native的头,下面是一个webview装载html与css,这个是一件很是坑的事情
Hybrid中使用native的头,是我以为最头疼的事情!!!
为何会使用native的头呢?当时交涉的结果是:
① javascript容易报错,一旦出错,页面会陷入假死 ② 进入webview时,页面有一个准备动做,资源由native取很快,由线上取很慢;不管如何会出现一段时间的白页
其实上述皆是能够解决的,Hybrid中会存在native头的主要缘由仍是防止页面乱写js出错,可是通常意义的app不是微信这类容器软件,里面的页面是开发人员通过严格测试写出来的,js出错会假死,native代码出错还会闪退呢。问题一,站不住脚,并且彻底可使用这种方式处理:
1 <header > 2 <a class="header" href="taobao://wireless">后退</a> 3 <h1 class="js_title"> 4 标题 5 </h1> 6 </header>
就算是js报错,我这里假设一来就报错,到处报错,但以上协议native是必定能够捕捉的,js正确的状况便e.preventDefault(),错误便跳回首页,这个不是不可处理。
问题二其实与问题一一致,最初进入的时候明明能够有个可关闭的native loading,在webview加载好后再系统级别的关闭loading便可,没有什么不能解决的。
之因此我这里会如此激烈的拒绝native提供的头,是由于H5页面是通常是三套共用,H5站点,ios,android,而H5的dom操做变幻无穷,头部一些奇怪的需求展现,native根本无从支持,这里还会涉及跨团队合做,因此Hybrid开始的时候必定要坚定抵制native 提供的业务类UI,否则后期交流很麻烦。
你永远不能理解服务器端为何会一次性给你那么多数据,因此你也不能理解设计一个好的Hybrid交互模型为何这么难!程序员为何老是互相伤害?
简单来讲,Hybrid的交互很是简单,与ajax交互模型很是类似,这里以一张简单的交互图作说明:
交互的核心是native能够拿到webview的window对象,native能够拦截webview的http请求,因而native即可以干任何事情了
由于Hybrid拦截URL各有不一样,IOS、android、winphone要作兼容,以window.location设置,建立iframe发出请求。可是,这段兼容的js代码必定不能交给native的同事写,必须本身写!不然500行代码能够解决的问题,你会发现半年后可能会洋洋洒洒变成几千行,由于他们不关注尺寸,不熟悉js....
我这里有一个简单的交互代码,能够参考:
Hybrid调用H5,直接拿到window对象,拿到对应方法便可,H5调用native方法略有不一样,好比要拿手机通信录能够这样作:
1 window.Hybrid = {}; 2 3 //封装统一的发送url接口,解决ios、android兼容问题,这里发出的url会被拦截,会获取其中参数,好比: 4 //这里会获取getAdressList参数,调用native接口回去通信录数据,造成json data数据,拿到webview的window执行,window.Hybrid['hybrid12334'](data) 5 var bridgePostMessage = function (url) { 6 if (isIOS()) { 7 window.location = url; 8 } if (isAndriond()) { 9 var ifr = $('<iframe src="' + url + '"/>'); 10 $('body').append(ifr); 11 } 12 }; 13 14 //根据参数返回知足Hybrid条件的url,好比taobao://getAdressList?callback=hybrid12334 15 var _getHybridUrl = function (params) { 16 var url = ''; 17 //...aa操做paramss生成url 18 return url; 19 }; 20 21 //页面级用户调用的方法 22 var requestHybrid = function (params) { 23 //其它操做...... 24 25 //生成惟一执行函数,执行后销毁 26 var t = 'hybrid_' + (new Date().getTime()); 27 //处理有回调的状况 28 if (params.callback) { 29 window.Hybrid[t] = function (data) { 30 params.callback(data); 31 delete window.Hybrid[t]; 32 } 33 } 34 35 bridgePostMessage(_getHybridUrl(params)) 36 }; 37 38 //h5页面开发,调用Hybrid接口,获取通信录数据 39 define([], function () { 40 return function () { 41 //业务实际调用点 42 requestHybrid({ 43 //native标志位 44 tagname: 'getAdressList', 45 //返回后执行回调函数 46 callback: function (data) { 47 //处理data,生成html结构,装载页面 48 } 49 }); 50 } 51 });
固然这个代码比较简单,未作一些兼容一些处理,可是彻底知足Hybrid交互模型,这里返回的json data再有处理,咱们这里即可以设计success、error等回调。你彻底想不到真实的js会到达几千行之巨,这些都是跨部门交流的让步与疼痛啊!
其实H5的调试就已是一个老大难问题,Hybrid让这种场景变得更加复杂,chrome自己提供了一些移动端的调试方法,可是ios未越狱的话很差处理
而标准的公司中又会对ip有所限制,因此使用ip调试也比较麻烦,设置代理也费时费力,这个时候便须要更高级别的人站出来角力了,这块老大难问题不一样公司还不同,事实上我也犯难......
① ip调法,手机使用无线链接公司内网,使用手机浏览器打开网页,改一个代码,刷新一下,不行就代理,通不过就叫leader去推进安所有门开启特殊端口 ② ios高端调法,具备Mac机状况下手机链接Safari可调速,我用过几回,可是因为没有mac机,实际步奏忘了... ③ android机低端调试,android能够直接开启root权限,使用chromeF12开发者工具调试
关于移动端调试的文章不少,各位去看看有用的吧......
事实证实多webview在低端android机上很卡,慎用。高端机多webview干的页面切换的活CSS3也能作,多webview意义不大
PS:来百度后,发现多webview卡的缘由多是native方的实现有问题,此段存疑
移动端会有一些不恰当的需求,这类需求看似无关重要,却会对整个移动框架形成隐患,甚至影响总体验。
移动端第一个恶心需求就算H5网页唤醒app操做,这个需求通常会出如今页面底部的广告栏,好比这个样子:
若是仅仅是唤醒app却是简单,随之而来的需求是:
① H5站点检测是否安装app(尼玛js如何判断?),安装便打开,没安装便跳到下载页 ② 需求变动,ios去AppStore,android强制下载 ③ bug回归,android总是强制下载,但愿能够判断,未安装才下载 ......
总而言之,需求的核心难点就是,H5站点检测app是否安装,这个时候你要站出来大声的告诉产品:
① 纯粹js暂时没法判断app是否安装
② 前端只能作唤醒的工做或者跳到下载页的需求,强制下载什么相似需求请不予理睬
这个通常会有两个需求,点击浏览器回退关闭弹出层(框架提供的alert、toast、loading之类),点击android回退键关闭弹出层
若是碰到这个需求,我建议你仍是直接拒绝掉,对于UI来讲,这类操做会带来一个信号,js完成这个功能须要操做History
对于多页来讲,这个功能还好点,对于单页来讲,这个步骤便会破坏webapp耐以生存的History队列,伴随着多是回退错乱,多是中间页循环......
webapp的History本就很脆弱,这样一搞很容易出BUG,有信心处理好History问题的话去实现,不然仍是算了吧......
全站IScroll化通常为了解决:
① fixed问题
② webapp中view独享“scrollTop”
③ webapp page 切换动画顺畅,由于scrollTop与长短页问题
④ 嫌弃原生的scroll不够平滑
这里仍是不建议全站使用IScroll这类技术,IScroll可能带来,header消失、文本框消失、可视区域便小等问题,如今仍是小范围弹出层使用就好,某天overflow: scroll兼容问题获得解决,区域滚动便再也不难了。
这里倒不是一味抵制IScroll全站化,若是页面dom结构简单,若是页面文本框比较少,又作过充分调研,IScroll化带来的页面切换效果仍是很赞的,正是道不虚行,只在人也。
文章浅谈了一些本身对移动端从开发到优化的一些建议,没有什么高深的知识,也许还有不少错误的地方,请各位不吝赐教,多多指点,这里总结一下几个比较重要的地方:
一 单页门槛高,体验好 二 移动框架,轻为王道 三 mvc业务框架最好自造 四 模块化(requireJS)必不可少 五 冗余是优化的敌人,不管网站速度仍是代码维护 六 css解耦乃长远之计 七 零请求无流量是优化的最终手段 八 速度优化缓存为王 九 Hybrid带来移动革命,与native保持接口调用便可 十 坑大的需求仍是拒绝算了......
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