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Time.deltaTime 的含义用法
时间 2020-06-08
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变量deltaTime表示为unity本地变量,做为Time类中的数据在各帧中被更新,在各帧中,该变量显示了距上一帧所经历的时间值(以秒计算)。 这个变量的优势: 使用这个函数他会与你的游戏帧速率无关 放在Update()函数中的代码是以帧来执行的,咱们须要将移动的物体乘以秒来执行,而乘以deltaTime其就能够实现 例如:想让一个游戏对象向前以每秒10m移动的话 用你的速度10乘Time.de
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