C语言中的volatile——让我保持原样

volatile译为:易变的。这不是和题目的让我保持原样矛盾了吗?其实否则,在变量前加上该关键字修饰,确实是告诉编译器,这个变量是一个容易改变的变量,不要对它进行优化,每次都要到变量的地址中去读取变量的数据,但正由于这样,才是保持了变量的原样,由于变量已经发生改变了,你却操做的是没有变化时的数据,这样才让变量失去了本应该保持的属性。程序员

例如:缓存

int a=1; a=2; a=3; ....

编译器看到这样的代码,会以为a的值只有a=3才有意义,因此把a存储在一个寄存器中,每次遇到a都在这个寄存器中去读取数据,可是a是可能改变,好比中断或者多线程的时候。这个有可能你测试它又是正确的,由于随着你的优化等级提升,生成的汇编代码会有很大不一样,若是基础不够扎实,代码的鲁棒性就会减弱,要想不这样,那么须要程序员有足够扎实的基本功。多线程

1.咱们先看volatile第一个应用场景,在中断服务函数中的使用。 函数

/* main.c */
int flag=0; int main(void) {   if(flag==1)     {do somethings}   if(flag==2)    {do somethings}   return 0; } /* interrupt*/
void NVIC_Handler(void) {   flag=1; }

在这种状况下,编译器可能会对其作优化,虽然中断服务函数改变了flag的值,可是编译器并无在变量内存中去读取,而是在寄存器中读取了flag以前的缓存数据。在中断函数中的交互变量,必定要加上volatile关键字修饰,这样每次读取flag的值都是在其内存地址中读取的,确保是咱们想要的数据。测试

2.多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile。缘由其实和上面中断同样,要共享标志,又不想让编译器优化了这一点,须要加上该修饰词。优化

3.存储器映射的硬件寄存器一般也要加voliate,由于每次对它的读写均可能有不一样意义。spa

以STM32为例,寄存器中的数据也是时刻在变化的,咱们也不想编译器优化这一点,因此在库函数中咱们能够看到这样的代码。线程

这是寄存器的结构体,咱们查看前缀__I 和__IO究竟是什么?code

能够看到,在寄存器的映射中,也须要volatile,由于寄存器的值也是可能随时更改的。blog

经过上面,咱们也应该明白那个问题。

 

一个参数既能够是const还能够是volatile吗?

 

能够的,例如只读的状态寄存器。它是volatile由于它可能被意想不到地改变。它是const由于程序不该该试图去修改它。软件不能改变,并不意味着我硬件不能改变你的值,这就是单片机中的应用。

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