使用该关键字的例子以下: int volatile nVint; 当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统老是从新从它所在的内存读取数据,即便它前面的指令刚刚从该处读取过数据。并且读取的数据马上被保存。
例如: volatile int i=10; int a = i; ... //其余代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操做
int b = i; volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,于是编译器生成的汇编代码会从新从i的地址读取数据放在b中。而优化作法是,因为编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操做,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是从新从i里面读。这样以来,若是i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,因此说volatile能够保证对特殊地址的稳定访问。 注意,在vc6中,通常调试模式没有进行代码优化,因此这个关键字的做用看不出来。下面经过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响: 首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一voltest.cpp文件,输入下面的
代码:
#include <stdio.h>
void
main() {
int
i=10;
int
a = i; printf(
"i= %d\n"
,a);
//下面汇编语句的做用就是改变内存中i的值,可是又不让编译器知道
__asm { mov dword ptr [ebp-4], 20h }
int
b = i; printf(
"i= %d\n"
,b); }
而后,在调试版本模式运行程序,输出结果以下: i = 10 i = 32 而后,在release版本模式运行程序,输出结果以下: i = 10 i = 10 输出的结果明显代表,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。
下面,咱们把 i的声明加上volatile关键字,看看有什么变化:
#include <stdio.h>
void
main() {
volatile
int
i=10;
int
a = i; printf(
"i= %d\n"
,a); __asm { mov dword ptr [ebp-4], 20h }
int
b = i; printf(
"i= %d\n"
,b); }
分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是: i = 10 i = 32 这说明这个关键字发挥了它的做用!