C语言中volatile关键字

    volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示能够被某些编译器未知的因素更改。
    用volatile关键字声明的变量i每一次被访问时,执行部件都会从i相应的内存单元中取出i的值。
    没有用volatile关键字声明的变量i在被访问的时候可能直接从cpu的寄存器中取值(由于以前i被访问过,也就是说以前就从内存中取出i的值 保存到某个寄存器中),之因此直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是由于编译器优化代码的结果(访问cpu寄存器比访问ram快的多)。
    以上两种状况的区别在于被编译成汇编代码以后,二者是不同的。之因此这样作是由于变量i可能会常常变化,保证对特殊地址的稳定访问。

    volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示能够被某些编译器未知的因素更改,好比:操做系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就再也不进行优化,从而能够提供对特殊地址的稳定访问。
    使用该关键字的例子以下:
    int volatile nVint;
  当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统老是从新从它所在的内存读取数据,即便它前面的指令刚刚从该处读取过数据。并且读取的数据马上被保存。
    例如:
    volatile int i=10;
    int a = i;
    ...
    //其余代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操做
    int b = i;
  volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,于是编译器生成的汇编代码会从新从i的地址读取数据放在b中。而优化作法是,因为编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操做,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是从新从i里面读。这样以来,若是i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,因此说volatile能够保证对特殊地址的稳定访问。
  注意,在vc6中,通常调试模式没有进行代码优化,因此这个关键字的做用看不出来。下面经过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响:
  首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一voltest.cpp文件,输入下面的
代码:
 
#include <stdio.h>
void main()
{
int i=10;
int a = i;

printf(
"i= %d\n" ,a);
//下面汇编语句的做用就是改变内存中i的值,可是又不让编译器知道
__asm {
    mov dword ptr [ebp-4], 20h
}

int b = i;
printf(
"i= %d\n" ,b);
}  
  
   
    而后,在调试版本模式运行程序,输出结果以下:
    i = 10
    i = 32
    而后,在release版本模式运行程序,输出结果以下:
    i = 10
    i = 10
    输出的结果明显代表,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。
    下面,咱们把 i的声明加上volatile关键字,看看有什么变化:
#include <stdio.h>
void main()
{
volatile int i=10;
int a = i;

printf(
"i= %d\n" ,a);
__asm {
    mov dword ptr [ebp-4], 20h
}

int b = i;
printf(
"i= %d\n" ,b);
}            
    分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是:    i = 10    i = 32    这说明这个关键字发挥了它的做用!
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