1利用input元素获取前端
若是是input元素canvas
<input type="file" id='myinput'>服务器
var file=document.getElementById('myinput');接口
var fileData = file.files[0];图片
var size = fileData.size; //注意,这里读到的是字节数get
2若是不是input元素,是通常的IMG元素input
先把图片转换成canvas,而后再转为base64码,经过获取base64.length来获取图片的大概尺寸。经过canvas转换后图片通常会变小一些,可是这个不能精准地获取图片大小,不推荐使用。it
function compressImg(image, quality) {io
var width = image.width;base64
var height = image.height;
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(image, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);
return base64;
}
3 还有一种是经过后台传过来接口里面的图片信息得到
把图片传到服务器以后,从图片的文件流中读取去信息。而后返回给前端。