并发与并行java
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。 编程
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)多线程
在操做系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单CPU系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感受是同时运行,那是由于分时交替运行的时间是很是短的、而在多个CPU系统中,则这些能够并发执行的程序即可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行, 即利用每一个处理器来处理一个能够并发执行的程序,这样多个程序即可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,即是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提升电脑运行的效率。 并发
线程调度编辑器
单核处理器的计算机确定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是同样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,可是从微观角度上分析倒是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,咱们把这种状况称之为线程调度。 ide
分类:spa
分时调度:全部线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每一个线程占用CPU的时间。 操作系统
抢占式调度:优先让优先级高的线程使用 CPU,若是线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度线程
抢占式调度详解code
大部分操做系统都支持多进程并发运行,如今的操做系统几乎都支持同时运行多个程序。好比:如今我 们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是 在同时运行,”感受这些软件好像在同一时刻运行着“。 实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而 言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对咱们的感受要快,看上去就是 在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提升程序的运行速度,但可以提升程序运行效率,让CPU的 使用率更高。
线程与进程
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每一个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序能够同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序便是一个进程从建立、运行到消亡的过程。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是能够有多个线程的,这个应用程序也能够称之为多线程程序。
总之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中能够包含多个线程
建立线程类
Java使用 java.lang.Thread 类表明线程,全部的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每一个线程的做用是 完成必定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来表明这段程序流。 Java中经过继承Thread类来建立并启动多线程的步骤以下:
1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就表明了线程须要完成的任务,所以把 run()方法称为线程执行体。
2. 建立Thread子类的实例,即建立了线程对象
3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程
1 package demosummary.thread; 2
3 public class MyThread extends Thread { 4 //定义线程名称的构造方法
5 public MyThread(String name) { 6 super(name); 7 } 8 //重写run方法
9 @Override 10 public void run() { 11 for (int i = 0; i < 5; i++) { 12 System.out.println(getName() + ":正在执行第" + i + "线程"); 13 } 14 } 15
16 public static void main(String[] args) { 17 //建立线程对象
18 MyThread myThread = new MyThread("新的线程"); 19 //开启线程
20 myThread.start(); 21 //执行for循环
22 for (int i = 0; i < 5; i++) { 23 System.out.println("正在执行主线程:"+i); 24 } 25 } 26 }
多线程原理
1 package demosummary.thread; 2
3 public class MyThread extends Thread { 4 //定义线程名称的构造方法
5 public MyThread(String name) { 6 super(name); 7 } 8 //重写run方法
9 @Override 10 public void run() { 11 for (int i = 0; i < 5; i++) { 12 System.out.println(getName() + ":正在执行第" + i + "线程"); 13 } 14 } 15
16 public static void main(String[] args) { 17 System.out.println("这里是main线程"); 18 //建立线程对象
19 MyThread myThread = new MyThread("小强"); 20 //开启线程
21 myThread.start(); 22 //执行for循环
23 for (int i = 0; i < 5; i++) { 24 System.out.println("旺财:"+i); 25 } 26 } 27 }
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被建立。随着调用mt的对象的 start方法,另一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行,多线程执行时,在栈内存中,其实每个执行线程都有一片本身所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈
Thread类
构造方法
public Thread() :分配一个新的线程对象。
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
经常使用方法
public String getName() :获取当前线程名称。
public void start() :致使此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时中止执行)。
public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
建立线程方式有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式
建立线程(实现Runnable接口)
采用 java.lang.Runnable 也是很是常见的一种,咱们只须要重写run方法便可
方法:
1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体一样是该线程的线程执行体。
2. 建立Runnable实现类的实例,并以此实例做为Thread的target来建立Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
1 package demosummary.thread; 2
3 public class MyRunnable implements Runnable { 4 //重写run方法
5 @Override 6 public void run() { 7 for (int i = 0; i < 5; i++) { 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i); 9 } 10 } 11
12 public static void main(String[] args) { 13 //建立类任务对象
14 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); 15 //建立线程
16 Thread thread = new Thread(myRunnable, "德玛"); 17 //开启线程
18 thread.start(); 19 for (int i = 0; i < 5; i++) { 20 System.out.println("皇子" + "---" + i); 21 } 22 } 23 }
经过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。全部的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。 在启动的多线程的时候,须要先经过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,而后调用Thread 对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上全部的多线程代码都是经过运行Thread的start()方法来运行的。所以,不论是继承Thread类仍是实现 Runnable接口来实现多线程,最终仍是经过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程 编程的基础
注意:Runnable对象仅仅做为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅做为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法
Thread和Runnable的区别
实现Runnable接口比继承Thread类所具备的优点:
1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
2. 能够避免java中的单继承的局限性。
3. 增长程序的健壮性,实现解耦操做,代码能够被多个线程共享,代码和线程独立。
4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
注意:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。由于每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每个JVM其实在就是在操做系统中启动了一个进程
匿名内部类方式实现线程的建立
使用线程的内匿名内部类方式,能够方便的实现每一个线程执行不一样的线程任务操做
1 package demosummary.thread; 2
3 public class InnerClassThread { 4 public static void main(String[] args) { 5 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(){ 6 public void run(){ 7 for (int i = 1; i <= 5; i++) { 8 System.out.println("德玛---"+i); 9 } 10 } 11 }; 12 new Thread(myRunnable).start(); 13 } 14 }