12、经典问题解析一

一、关于const的疑问

const何时为只读变量,何时是常量

const常量的判别准则:c++

  • 只有用字面量初始化的cosnt常量才会进入符号表
  • 使用其它变量初始化的const常量仍然是只读变量
  • voliatile修饰的cosnt常量不会进入符号表

在编译期间不能直接肯定初始值的const标识符,都被做为只读变量处理编程

const引用的类型与初始化变量的类型数组

  • 相同:初始化变量成为只读变量
  • 不一样:生成一个新的只读变量
#include <stdio.h>

int main()
{
    const int x = 1;    // 字面量初始化,常量
    const int& rx = x;    // rx表明只读变量,编译器会为常量x分配一个空间,可是不会被使用,经过别名rx后,可使用这个空间
    
    int& nrx = const_cast<int&>(rx); // 消除只读变量的只读属性,nrx表明的空间和rx是同一段,只不过nrx没有只读属性,是一个普通变量
    
    nrx = 5;
    
    rx = 10;
    
    printf("x = %d\n", x);
    printf("rx = %d\n", rx);
    printf("nrx = %d\n", nrx);
    printf("&x = %p\n", &x);
    printf("&rx = %p\n", &rx);
    printf("&nrx = %p\n", &nrx);
    
    volatile const int y = 2;        // 用了volatile后,y就不是一个常量了,是一个只读变量
    int* p = const_cast<int*>(&y);    // 指针指向y的内存空间
    
    *p = 6;
    
    printf("y = %d\n", y);
    printf("p = %p\n", p);        // 若是改变了y,则说明不是一个常量,没有放进符号表中
    
    const int z = y;    // 这也是一个只读变量
    
    p = const_cast<int*>(&z);
    
    *p = 7;
    
    printf("z = %d\n", z);
    printf("p = %p\n", p);
  
    // 不一样类型的变量初始化const标识符
    char c = 'c';        
    char& rc = c;
    const int& trc = c;    // 用char型去初始化cosnt int&
    // 初始化类型不一样的话,将获得一个新的只读变量
    
    rc = 'a';    // 改变rc和 trc就不要紧了

    printf("c = %c\n", c);
    printf("rc = %c\n", rc);
    printf("trc = %c\n", trc);
    
    return 0;
}

二、关于引用的疑问

引用与指针有什么关系?如何理解“引用的本质就是指针常量”?

指针是一个变量:指针

  • 值为一个内存地址,不须要初始化,能够保存不一样的地址
  • 经过指针能够访问对应内存地址中的值
  • 指针能够被const修饰成为常量或者只读变量

引用只是一个变量的新名字:调试

  • 对引用的操做(赋值,取地址等)都会传递到表明的变量上
  • const引用使其表明的变量具备只读属性
  • 引用必须在定义时初始化,以后没法表明其它变量

从使用C++语言的角度来看:code

  • 引用与指针没有任何的关系
  • 引用是变量的新名字,操做引用就是操做对应的变量

从C++编译器的角度来看内存

  • 为了支持新概念“引用”必需要一个有效的解决方
  • 在编译内部,使用指针常量来实现“引
  • 所以“引用”在定义时必须初始化

在工程项目开发中:开发

  • 当进行C++编程时,直接站在使用的角度看待引用,与指针毫无关系,引用就是变量的别名
  • 当对α++代码进行调试分析时,一些特殊状况,能够考虑站在C++编译器的角度看待引用
#include <stdio.h>

int a = 1;

struct SV
{
    int& x;
    int& y;
    int& z;
};

int main()
{
    int b = 2;
    int* pc = new int(3);
    SV sv = {a, b, *pc};     // 结构体里面的每一个元素是一个引用 ok
    int& array[] = {a, b, *pc}; // &array[1] - &array[0] = ?  Expected ==> 4
    // 数组的每一个元素是引用,每一个元素的地址都是独立的,并不连续,err
    // C语言有一个特性,数组地址连续,地址递增
    // 引用数组会破坏这个特性,因此C++不支持引用数组
    
    printf("&sv.x = %p\n", &sv.x);
    printf("&sv.y = %p\n", &sv.y);
    printf("&sv.z = %p\n", &sv.z);
    
    delete pc;
    
    return 0;
}

三、小结

指针是一个变量

引用是一个变量的新名字编译器

const引用可以生成新的只读变量io

在编译器内部使用指针常量实现“引用

编译时不能直接肯定初始值的 const标识符都是只读变量

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