Utility AI 一种基于权重的游戏AI

游戏的目的是带给玩家乐趣,值得玩家去玩的游戏应该是玩家可以获得乐趣的游戏,但是类似《黑暗之魂》这样的游戏,玩家如何从中获得乐趣?这其中就涉及到游戏的娱乐性,玩家可以从游玩过程中学习和利用知识,并以此解决游戏中的问题。比如:《超级马里奥》中玩家通过学习跳跃、躲避障碍物,最后通过某一关卡;Dota中玩家通过学习补兵、对线、走位等等获得金钱和经验,并以此击败了对手;《黑暗之魂》中玩家通过一次次死亡摸清了
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