UE4 AI 使用AIPerceptionComponent来编写视觉和听觉效果

之前一直是在行为树的Service节点里面,通过每帧计算AI与玩家的距离和计算看向角度之类的来达到视觉效果.前几个礼拜在Youtube上看了一个AI的教程才知道UE4居然自带了AIPerception这么强大的组件,先附上视频链接https://www.youtube.com/watch?v=DQqhJCoC4bQ 在AI的Controller中添加它,观察右侧的Details细节面板, Sens
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