世上本没有解耦,需求改的多了也便有了解耦。 —— 产品经理java
本例将经过一个计时控件,聊聊如何解耦~git
本TimerView
仅做为demo
,不保证其健壮性,请勿在实际项目中使用。github
UI容器
与计时逻辑
分离UI容器
与具体UI布局
分离话说,小明在作一个电商项目,有个倒计时需求。svg
要求"时、分、秒"数字显示。布局
这个简单,小明很快自定义了一个TimerView
:spa
public class TimerView {
TextView tvHour, tvMinute, tvSecond;
TextView divider1, divider2;
...
}复制代码
界面太丑啦,加点颜色和背景吧~设计
这个也简单,小明很快加了一些自定义属性:3d
public class TimerView {
TextView tvHour, tvMinute, tvSecond;
TextView divider1, divider2;
// 添加 自定义属性
int tvHourBgRes, tvMinuteBgRes, tvSecondBgRes;
int tvHourColor, tvMinuteColor, tvSecondColor;
...
}复制代码
这时,产品经理又跑了过来,你看我发现了啥~code
发现一套火焰数字.jpg,好炫酷的说,帮忙改上去吧~
小明心里:你TM有病啊!!!
你发现了么,这下小明把本身带到沟里了。新需求要求显示火焰数字图片
(ImageView)。
然而,因为TimerView
由TextView
构成,再怎么自定义属性也实现不了新需求(ImageView)了。
说的就是你呀:github.com/iwgang/Coun…
为啥会这样呢?由于一开始就设计紧耦合了。TimerView
依赖了具体子类TextView
,功能也就被局限在TextView
了。
那咱们只需这么调整一下,把TextView
改为更抽象的View
。
这样一来tvHour
既能够是TextView
,也能够是ImageView
,或者某个ViewGroup
,功能得以拓展:
public class TimerView {
//TextView tvHour, tvMinute, tvSecond;
View tvHour, tvMinute, tvSecond;
//TextView divider1, divider2;
View divider1, divider2;
// 自定义属性也不用了,由于没法肯定 tvHour 这些到底是啥子类。
//int tvHourBgRes, tvMinuteBgRes, tvSecondBgRes;
//int tvHourColor, tvMinuteColor, tvSecondColor;
...
}复制代码
这也体现了软件设计的一大原则:要依赖抽象(View)而不要依赖具体(TextView)。
还有一个问题:tvHour
到底是啥呢,这个得由用户决定。
一般咱们会提供一系列setXXX()
方法给用户进行设置。这个套路叫作依赖注入。
依赖注入是解耦的一种常见的方式。一般,当你有没法肯定的一些东西,都应该抛给用户决定。
举个例子,View
被点击时,设计者不知道你想干吗,因而设计了View.setOnClickListener()
。这是典型的依赖注入。
好了,ImageView
能够支持了,然而对于界面更新ImageView
和TextView
确定是不同的。
该怎么更新又没法肯定了,咱们能够再次用依赖注入
的方式解耦,把难题抛给用户。
所以,我设计了相似Adapter
的东西,都在代码里,就不详细展开了。
嗨呀~还不够啊,产品经理的脑洞老是很大的。
产品经理:我看到一个 svg 诶~
小明:算我倒霉。不过,我早就重构解耦过了。改需求, 小case~
产品经理:小明,你还活着那?我发现机械表更好看诶~
小明: **, 我改就是了