Erlang 游戏开发经验总结

早早就想写这篇文章,但这段时间忙于工做的事情,就不自觉地给了本身各类懒惰的理由。如今回头看下这个问题,总结下erlang 游戏开发经验。就当是,为我过去一段时间的erlang开发经历,画上一个小句号。 在写这篇文章前,我看过孔庆泉同窗写过的Erlang 性能优化总结[2],字里行间有一点本身的体会,使得我心血来潮,好像从新作回了erlang开发的感受。因此,如今回过头,整理下游戏开发对erlang
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