五子棋项目总结

在总结前,先上图再说。    先说说算法。我的五子棋判断输赢的算法是比较容易想到的。将判断方向分为四个方向,即:水平向右,竖直向下,斜向右下,斜向左下。我用一个二维数组来存放数据表达棋盘交点处的状态,是否有棋子,是什么棋子。将数组全部初始化为0,而鼠标点击棋盘后会将对应交点数组里的数改变。以改变为1表示放置的是黑子,以改变为-1表示放置的是白子。然后在水平向右,竖直向下,斜向右下这三个方向从左上方
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