【部分原创】基于VRTK 的 Unity HTC Vive模型拼接 (组件的抓取交互)

在 VR虚拟场景中,设想做一个三维物体的展示功能,通过手柄的交互,抓取物体中的一部分,可以各个角度观察。 方便在项目展示模块中,模型等资源的展示。 VRTK插件中,提供了VRTK_InteractGrab和VRTK_InteractableObject。 当需要物体和手柄进行交互的时候,会使用到该脚本,要将VRTK_InteractableObject脚本绑定到交互的物体上;Interact Gr
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