对于一个多人团队来讲,制定一个统一的规范是必要的,由于个性化的东西没法产生良好的聚合效果,规范化能够提升编码工做效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护。本文档主要描述web项目开发中所使用的html、css、JavaScript等规范,请参与开发相关人员遵循,同时也请各位往后进行补充完善。javascript
根据业务要求而定:css
主流程测试:Chrome 30+、IE9+;html
完整测试: Chrome 2一、IE8+、360浏览器、微信webview/QQ手机浏览器。java
1.)html头部声明统一:<!DOCTYPE html>,若发现没统一,即顺手改掉。jquery
2.)页面编码统一:<meta charset="UTF-8">,ie6也支持,无须担忧。web
html编码统一格式化显示,使用一个Tab键进行分层缩进 (2个空格宽度),使整个页面结构层次清晰,方便阅读和修改。ajax
html较大独立模块之间注释格式统一使用:数组
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<!-- start: XXX模块 -->
…
<!-- end: XXX模块 -->
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1.)html要求全部标签必须关闭。单个标签也必须结束(<br />、<input />、<img />、<hr />),使用p标签时必须成对使用<p></p>。浏览器
2.)全部标签元素和属性建议采用小写。如<BODY>必须写成<body>。缓存
3.)全部html属性必须添加双引号(非单引号)。
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// 禁止
<
div
id
=
mainframe
> 或 <
div
id
=
'mainframe'
>
// 推荐
<
div
id
=
"mainframe"
>
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4.)全部标签必须采用合理嵌套。
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// 禁止
<
p
><
b
></
p
></
b
>
// 推荐
<
p
><
b
></
b
></
p
>
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禁止inline级标签嵌套block级标签,如:<a href="#"><div></div></a>。
5.)全部<、&、>等特殊符号(非标签一部分)用编码表示。< 编码成< ,>编码成>,&编码成&。
6.)img标签中必须添加alt属性。如:<img src="…" alt="logo" />
7.)标签在运用时,应尽可能使用语义化标签,如:
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<
h1
>标题<
h1
>
<
lable
for
=
"user"
>用户名:</
lable
><
input
name
=
"username"
id
=
"user"
/>
|
在语义不明显,既可用div也可用p时,应优先考虑p标签。
1.)全部CSS均为外部调用,不得在页面书写任何内部样式或行内样式;
2.)外部调用时,使用link,建议少用@import。
<link rel="stylesheet" href="xxx.css" />
link和@import的最根本区别以下:
A.) 功能不一样: link是XHTML标签,除了加载CSS外,还能够定义RSS等其余事务;而@import是CSS内部属性,只能加载CSS。
B.) 变换主题: 也正是因为link是XHTML标签,因此能够用JS控制DOM去改变样式;而@import不行。
C.) 兼容性: link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
D.) 加载效率: link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import须要页面彻底载入之后加载,尤为当用户浏览的网速较慢时,他会看到一个没有风格样式的页面,会有闪动的过程。
E.) 加载顺序: @import会使得CSS总体载入时间变长.而且在IE中会致使文件下载次序被更改,例如放置在@import后面的script文件会在CSS以前被下载。
F.) 使用状况:固然若是须要把CSS进行模块化管理也确定要用到@import,推荐用@import url(style.css)方式。
1.) css头部文档注释( 统一加上@charset声明 ),以下:
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@charset
"utf-8"
;
/**
* @author : wangwb
* @created : 2013/04/05
* @version : v1.0
* @desc : 小美生活首页
*
* @update : 2014/04/18
* @author : ljlong
* @desc: : 修改说明
*/
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关于"version",若是对代码有修改更新version版本号,并添加相关注释。
2.) 内部模块之间注释(建议 @模块英文名,好查找):
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/* @info 商品信息区
----------------------------------------------------------------*/
.infoArea{}
/* 单行注释 */
.specArea{}
/* @price 商品价格区
----------------------------------------------------------------*/
.price{}
|
1.样式书写不作强约,可分行或单行(推荐单行,理由:直观、模块之间分隔鲜明,有全局感)。
2.样式中属性排序规则:先外部 > 再自身 > 后内部,推荐工具( CSScomb )
A.)影响文档流的属性(display, position, float, clear, visibility, table-layout等)
B.)自身盒模型的属性(width, height, margin, padding, border等)
C.)排版相关属性(font, line-height, text-align, text-indent, vertical-align等)
D.)装饰性属性(color, background, opacity, cursor等)
E.)生成内容的属性(content, list-style, quotes等)
2.全部CSS属性和值必须采用小写的形式。如:FONT-SIZE:12PX必须改成font-size:12px;
3.关于css背景图片(关键字:合并,缩写,去引号), 引号不是必须的,并且在某些浏览器上加引号反而出错:
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// 不推荐
.canbox{
background-color
:
#ff6600
;
background-image
:
url
(
"/img/xxx.png"
);
}
// 推荐(合并、去除引号)
.canbox {
background
:
#f60
url
(/img/xxx.png);
}
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4.属性为0值,去除单位。
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// 不推荐
.wrap{
margin
:
0px
0px
5px
8px
;
}
// 推荐
.wrap {
margin
:
0
0
5px
8px
;
}
|
5.全部CSS的命名应语义化,如:回复框,.replyBox{…},禁止用拼音缩写命名,如.hfk{…}。
6.清除浮动时用.clearfix,禁止用无语义的<p style="clear:both"></p>清除。
7.用来显示动态文本输入的地方,样式里必须加上强制英文换行:word-break: break-all; word-wrap: break-word; overflow-x: hidden;
若是要显示省略号加上:text-overflow: ellipsis;
8.上下相邻的两模块尽可能避免混用margin-bottom,margin-top,不然会产生重叠现象。
一、引入格式: <script type="text/javascript" src="model.js"></script>
为了格式统一,src属性建议置于后面。
二、引入位置: body标签内最后部(非body外面), 减小因载入脚本而形成其余页面内容阻塞的问题(js单线程)。
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<
html
>
<
body
>
<
div
>页面内容….</
div
>
<
script
type
=
"text/javascript"
src
=
"model.js"
></
script
>
</
body
>
</
html
>
|
三、引入方式:html页面中禁止直接编写js代码,统一使用<script>外部引用方式,以便打包压缩和缓存。
使用 Tab 键进行代码缩进 (4个空格宽度) 。
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(
function
() {
var
i = 0;
function
innerFun() {
var
j = 0;
……
}
});
|
运算符(=、==,&&、+/-等)两侧应各空一个格,块级{}左侧也应该空出一格
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// 不推荐
var
arr=[1,2],str=
'hello'
+
'Lucy'
;
var
myfun=
function
(arg){
//todo…
}
// 推荐
var
arr = [1,2],
str =
'hello'
+
'Lucy'
;
var
myfun =
function
(arg) {
//todo…
}
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/**
* @author : wangwb
* @created : 2013/04/05
* @version : v1.0
* @desc : 当前js模块功能描述
* @e.g. : 方法用例,如:$('.title').tip();
*
* @update : 2014/04/18
* @author : wangdw
* @desc: : 此文件修改说明
*/
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一、对于一个较复杂的方法和函数,可用采用多行注释,以便做详情的描述。
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/**
* 此方法是用于解析tpl模块
* 经过分析html中结构…
*/
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二、单行注释
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var
funName =
function
(arg1, arg2) {
this
.arg1 = arg1;
//单行注释说明(上面最好添加一空行)
this
.arg2 = arg2;
};
|
变量名应由 26 个大小写字母(A..Z,a..z),10 个数字(0..9),和“_”(下划线)组成。
一、一般, 使用”驼峰式”写法,对象、函数和实例时尤为如此。
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// 不推荐
var
is_my_object = {};
var
is-my-object = {};
// 推荐
var
isMyObject = {};
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二、构造函数或类时使用驼峰式大写
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// 不推荐
var
bad =
new
user({
name:
'nope'
});
// 推荐
var
good =
new
User({
name:
'nope'
});
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三、常量大写,并用下划线分隔,形式如:NAMES_LIKE_THIS
为了规范代码严谨风格,推荐严格模式(Strict Mode),即老是在模块顶部声明 'use strict';
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(
function
(){
'use strict'
;
function
innerFun(){
var
j = 0;
……
}
});
|
严格模式的一大目标是显性的抛出错误,让你能更方便更快的调试一些隐性的错误。
一、防止意外的建立了全局变量。
非严格模式下,为一个未申明的局部变量赋值时会自动建立一个同名的全局变量,这是Js程序中最容易出现的错误之一,在严格模式下这么作会显性的抛出异常。
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|
// 严格模式下会抛出异常
(
function
() {
some =
'foo'
;
}());
|
二、防止函数中的this指针意外指向全局。
非严格模式下,函数中未被定义或为空( null or undefined)的this会默认指向全局环境(global)。
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window.color =
'red'
;
function
getColor() {
console.log(
this
.color);
}
// 在严格模式中会报错, 非严格模式中则提示red
getColor();
|
三、防止重名。
当编写大量代码时,对象属性和函数参数很容易一不当心被设置成一个重复的名字。严格模式在这种状况下会显性的抛出错误
//重复的变量名,在严格模式下会报错。
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function
doSomething(value1, value2, value1) {
//code
}
|
//重复的对象属性名,在严格模式下会报错。
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var
object = {
foo:
'bar'
,
foo:
'baz'
};
|
四、对只读属性修改/删除时会抛出异常。
ES5中可为对象特定属性设为只读或让整个对象不可修改。 但在非严格模式中尝试修改一个只读属性只会默不作声的失败。
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var
person = {};
Object.defineProperty(person,
'name'
{
writable:
false
,
value:
'Nicholas'
});
// 在非严格模式时,沉默的失败,在严格模式则抛出异常
person.name =
'John'
;
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五、不要在全局环境下启用严格模式。
为了兼容第三方代码可能没有为严格模式作好准备而引起的问题,最好把开启严格模式的指令做用于本身独立的模块/函数里。
—— 变量
声明变量必须加上 var 关键字. 不然变量就会暴露在全局上下文中, 这样极可能会和现有变量冲突。
—— 逗号
不要加多余的逗号,这可能会在IE下引发错误,同时若是多一个逗号某些ES3的实现会计算多数组的长度。
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// 不推荐
var
hero = {
firstName:
'Kevin'
,
lastName:
'Flynn'
,
};
// 推荐
var
hero = {
firstName:
'Kevin'
,
lastName:
'Flynn'
};
|
—— 分号
若是仅依靠语句间的隐式分隔, 有时会很麻烦.并且有些状况下, 漏掉分号会很危险.
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;(
function
(){
var
i = 0;
function
innerFun(){
var
j = 0;
……
}
});
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—— {},[]
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// 不推荐
var
item1 =
new
Object(), item2 =
new
Array();
// 推荐
var
item1 = {}, item2 = [];
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(解释:new关键字的使用 除了在须要实例化一个对象,或罕见的须要延时加载数据的状况外,基本上不须要使用new关键字。在Javascript里分配大量的new变量地址是一项很慢的操做,为了效率起见,应该始终使用对象符号。)
—— 字符串,统一用单引号
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// 不推荐
var
name =
"Bob Parr"
;
// 推荐
var
name =
'Bob Parr'
;
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—— === 和 !== 操做符
使用 === 和 !== 操做符会相对好点。== 和 != 操做符会进行类型强制转换。 特别是, 不要将 == 用于与错值比较(false,null,undefined,“”,0,NaN)。
—— 块
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// 不推荐
if
(test)
return
false
;
// 推荐
if
(test)
return
false
;
// 或
if
(test) {
return
false
;
}
// 不推荐
function
() {
return
false
; }
// 推荐
function
() {
return
false
;
}
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—— 不要使用eval()
只用于解析序列化串 (如: 解析 RPC 响应)
eval() 会让程序执行的比较混乱, 当 eval() 里面包含用户输入的话就更加危险.
能够用其余更佳的, 更清晰, 更安全的方式写你的代码, 因此通常状况下请不要使用 eval().
当碰到一些须要解析序列化串的状况下(如, 计算 RPC 响应), 使用 eval 很容易实现.
—— js常见参数命名建议
元素:elem, 参数:arg,对象:obj,数组:arr, 指令:ret,长度:len
——老是从ID选择器开始继承
jQuery中最快的筛选器是ID筛选器,这是由于它直接和JS原生方法getElementById()对应。
——在class前使用tag
第二快是tag选择器, 由于它和JS原生方法getElementsByTagName() 对应。jQuery中class选择器是最慢的,由于在IE浏览器下它会遍历全部的DOM节点。
综上两点:
1.) 若是查找$('. class'),应使用$('#id > tag. class')来缩小DOM Tree的搜索范围。
2.) #id 前面不要用tag来修饰。写成$('div#id')会下降性能,由于JS会遍历全部的div元素来查找id为'id'的哪个节点:
3.) #id1也不须要由#id2来修饰。写成$('#id2 #id1') 是多此一举,下降性能。
——缓存JQuery对象
要养成将jquery对象缓存进变量的习惯,避免进行屡次查找,另外为了区分普通的JS对象和jQuery对象,建议在变量首字母前加上$符号。如:
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var
$box = $(
'#wrap'
).find(
'.box'
);
$box.addClass(
'class'
);
$.ajax({
$box.html(
'text'
);
});
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——合理使用链式操做
能够减小对DOM Tree的访问以及代码量。如代码:
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$(
'div'
).addClass(
'className'
).html(
'html code'
).click(
function
(){
alert(1);
});
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——使用子查询
使用children(), find(), filter()来进行子查询。如代码:
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$(
'div p'
).click(
function
(){
……
});
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替换成
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$(
'div'
).find(
'p'
).click(
function
(){
……
});
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——减小DOM操做
当要进行DOM插入时,将全部元素在内存中封装成一个元素,一次性插入。
——自定义数据属性
dom结构上添加自定义属性:
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<div id=
"wrap"
data-foo=
"123"
></div>
// 取数据:
$(
'#wrap'
).data(
'foo'
);
// 存数据:
$(
'#wrap'
).data(
'foo'
, {a:1,b:2} );
|
1.)全部文件夹命名,如须要两个单词表示的,使用"-"中划线链接(如:img-plug)。
2.)全部文件(.html、.css、.js、图片)命名,如须要两个单词表示的,使用"_"下划线链接符(如:index_info.html)。
3.)全部素材图片应将文件名第一个单词命名为图片分类,第二个单词为图片名称,第三个单词能够是数字或其它内容,如下为图片命名细则:
icon_xxx.gif //图标文件名
btn_xxx.gif //按钮文件名
corner_xxx.gif //边角文件名
banner_xxx.gif //广告条文件名
bg_xxx.gif //背景图片文件名
flash_xxx.gif //flash文件名
temp_xxx.gif //临时测试用文件名