web前端代码规范——css代码规范

Bootstrap CSS编码规范

语法

  • 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是惟一能保证在全部环境下得到一致展示的方法。
  • 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
  • 为了代码的易读性,在每一个声明块的左花括号前添加一个空格。
  • 声明块的右花括号应当单独成行。
  • 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。
  • 为了得到更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
  • 全部声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,可是,若是省略这个分号,你的代码可能更易出错。
  • 对于以逗号分隔的属性值,每一个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。
  • 不要在 rgb()rgba()hsl()hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
  • 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5-.5px 代替 -0.5px)。
  • 十六进制值应该所有小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,由于他们的形式更易于区分。
  • 尽可能使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff
  • 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]只有在某些状况下是可选的,可是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
  • 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;

对于这里用到的术语有疑问吗?请参考 Wikipedia 上的 syntax section of the Cascading Style Sheets articlecss

/* Bad CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF } /* Good CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type="text"] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff; }

声明顺序

相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:git

  1. Positioning
  2. Box model
  3. Typographic
  4. Visual

因为定位(positioning)能够从正常的文档流中移除元素,而且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,所以排在首位。盒模型排在第二位,由于它决定了组件的尺寸和位置。github

其余属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,所以排在后面。web

完整的属性列表及其排列顺序请参考 Recessbootstrap

.declaration-order { /* Positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /* Box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; /* Typography */ font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; /* Visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; /* Misc */ opacity: 1; }

不要使用 @import

与 <link> 标签相比,@import 指令要慢不少,不光增长了额外的请求次数,还会致使不可预料的问题。替代办法有如下几种:浏览器

  • 使用多个 <link> 元素
  • 经过 Sass 或 Less 相似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件
  • 经过 Rails、Jekyll 或其余系统中提供过 CSS 文件合并功能

请参考 Steve Souders 的文章了解更多知识。app

<!-- Use link elements --> <link rel="stylesheet" href="core.css"> <!-- Avoid @imports --> <style> @import url("more.css"); </style>

媒体查询(Media query)的位置

将媒体查询放在尽量相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单同样式文件中或者放在文档底部。若是你把他们分开了,未来只会被你们遗忘。下面给出一个典型的实例。编辑器

.element { ... } .element-avatar { ... } .element-selected { ... } @media (min-width: 480px) { .element { ...} .element-avatar { ... } .element-selected { ... } }

带前缀的属性

当使用特定厂商的带有前缀的属性时,经过缩进的方式,让每一个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。ide

在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection (⌃⌘A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line(⌃⇧↑) 和 Selection → Add Next Line (⌃⇧↓)。性能

/* Prefixed properties */ .selector { -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); }

单行规则声明

对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,仍是应当将声明分为多行。

这样作的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。若是是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;若是是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。

/* Single declarations on one line */ .span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; } /* Multiple declarations, one per line */ .sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png); } .icon { background-position: 0 0; } .icon-home { background-position: 0 -20px; } .icon-account { background-position: 0 -40px; }

简写形式的属性声明

在须要显示地设置全部值的状况下,应当尽可能限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的状况以下:

  • padding
  • margin
  • font
  • background
  • border
  • border-radius

大部分状况下,咱们不须要为简写形式的属性声明指定全部值。例如,HTML 的 heading 元素只须要设置上、下边距(margin)的值,所以,在必要的时候,只需覆盖这两个值就能够。过分使用简写形式的属性声明会致使代码混乱,而且会对属性值带来没必要要的覆盖从而引发意外的反作用。

MDN(Mozilla Developer Network)上一片很是好的关于shorthand properties 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户颇有用。

/* Bad example */ .element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url("image.jpg"); border-radius: 3px 3px 0 0; } /* Good example */ .element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url("image.jpg"); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; }

Less 和 Sass 中的嵌套

避免非必要的嵌套。这是由于虽然你可使用嵌套,可是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),而且存在多个须要嵌套的元素时才使用嵌套。

// Without nesting .table > thead > tr > th {  } .table > thead > tr > td {  } // With nesting .table > thead > tr { > th {  } > td {  } }

注释

代码是由人编写并维护的。请确保你的代码可以自描述、注释良好而且易于他人理解。好的代码注释可以传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。

对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于通常性注解,能够书写简洁的短语。

/* Bad example */ /* Modal header */ .modal-header { ... } /* Good example */ /* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */ .modal-header { ... }

class 命名

  • class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(相似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。
  • 避免过分任意的简写。.btn 表明 button,可是 .s 不能表达任何意思。
  • class 名称应当尽量短,而且意义明确。
  • 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
  • 基于最近的父 class 或基本(base) class 做为新 class 的前缀。
  • 使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),而且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。

在为 Sass 和 Less 变量命名是也能够参考上面列出的各项规范。

/* Bad example */ .t { ... } .red { ... } .header { ... } /* Good example */ .tweet { ... } .important { ... } .tweet-header { ... }

选择器

  • 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
  • 对于常常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
  • 选择器要尽量短,而且尽可能限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
  • 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀相似于命名空间)。

扩展阅读:

/* Bad example */ span { ... } .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... } .avatar { ... } /* Good example */ .avatar { ... } .tweet-header .username { ... } .tweet .avatar { ... }

代码组织

  • 以组件为单位组织代码段。
  • 制定一致的注释规范。
  • 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。
  • 若是使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,由于页面会被重组,而组件只会被移动。
/*
 * Component section heading
 */ .element { ... } /* * Component section heading * * Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it's important enough. */ .element { ... } /* Contextual sub-component or modifer */ .element-heading { ... }

编辑器配置

将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以免常见的代码不一致和差别:

  • 用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格表明 tab 符)。
  • 保存文件时,删除尾部的空白符。
  • 设置文件编码为 UTF-8。
  • 在文件结尾添加一个空白行。

参照文档并将这些配置信息添加到项目的 .editorconfig 文件中。例如:Bootstrap 中的 .editorconfig 实例。更多信息请参考about EditorConfig

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