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Unity3D 人工智能(三) 感知系统
时间 2021-07-10
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视觉可以分文两张 第一种是判断距离 上一节已经讲过了 这节课讲一下第二种 根据前方角度来判断 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Soldier : MonoBehaviour { public float viewDis
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