先给出一个Dart运算符表,接下来在逐个解释和使用。以下:html
描述 | 运算符 |
一元后缀 | expr++ expr-- () [] . ?. |
一元前缀 | -expr !expr ~expr ++expr --expr |
乘法类型 | * / % ~/ |
加法类型 | + - |
移位运算符 | << >> |
与位运算 | & |
异或位运算 | ^ |
或位运算 | | |
关系和类型测试 | >= <= > < as is is! |
等式 | == != |
逻辑与 | && |
逻辑或 | || |
条件 | expr1?expr2:expr3 |
级联 | .. |
赋值 | = *= /= ~/= %= += -= <<= >>= &= ^= |= ??= |
注:在上面的运算符表中,操做符的优先级由上到下逐个减少,上面行内的操做符优先级大于下面行内的操做符;java
int a = 10; int b = 2; print(a + b); //12 print(a - b); //8 print(a * b); //20 print(a / b); //5.0 这个不是整除,值是duoble类型的 print(a ~/ b);//5 整除,余数部分舍弃取整 print(a % b);//0 去余数 var++,var--,++var,--var 前缀的递增或递减和后缀的递增或递减和java中是同样的; int a = 2; int b = a++;//先赋值,再自增 print(b+','+a);//2,3 int a = 2; int b = a--;//先赋值,再自减 print(b+','+a);//2,1 int a = 2; int b = ++a;//再自增,先赋值 print(b+','+a);//3,3 int a = 2; int b = --a;//再自减,先赋值 print(b+','+a);//1,1
int a = 2; int b = 3; print(a == b);//false print(a != b);//true print(a >= b);//false print(a <= b);//true print(a > b);//false print(a < b);//true
as,is和is!操做符在运行时用于检查类型很是方便,和java中的用法相同,含义以下所示:post
操做符 | 含义 |
as | 类型转换 |
is | 当对象是相应类型时返回true |
is! | 当对象不是相应类型时返回true |
if(mClassType is User){ //相同类型,处理一些操做 mClassType.name = 'hello word!'; }
赋值运算没有什么好说的,这里就只强调一下??=的用法吧;学习
//通常赋值操做,将value赋值给某一变量 a = value; //??=,这个赋值操做符仅在变量为null的时候才会进行赋值 b ??= value;//若是b为null,则将value的值赋给b,不然,b保持不变 //前面咱们有说过,在Dart里面,变量若是没有初始化赋值的话,默认值就是null,这个时候,使用??=给b赋值是能够的,若是初始化的时候就给了b一个值,那么再使用??=进行赋值,b的值是不会变的;
操做符 | 含义 |
!expr | 反转表达式(将false更改成true,反之亦然) |
|| | 逻辑或 |
&& | 逻辑与 |
final value = 0x22; final bitmask = 0x0f; assert((value & bitmask) == 0x02); // 与 assert((value & ~bitmask) == 0x20); // 与非 assert((value | bitmask) == 0x2f); // 或 assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // 异或 assert((value << 4) == 0x220); // 左移 assert((value >> 4) == 0x02); // 右移
在Dart里,和java同样有三元运算测试
var result = isTrue ? 'result1' : 'result2'; //这种是经过布尔类型进行判断,若是条件为真,返回result1,反之条件为false,则返回result2; //还有一种就是判断条件是否为空,若是数据1不为空,就返回数据1,反之,若是数据1为空,则返回数据2; String playerName(String name) => name ?? 'Guest'; //若是name的值不为空,返回name的值,若是name的值为空,返回‘Guest’;
级联操做用两个点(..)表示(严格来讲的话,级联的双点符号不是运算符,这这是Dart语法的一部分),可对同一对象执行一系列操做,相似Java语言里面的点点点处理,级联操做主要目的是为了简化代码,示例以下:url
querySelector('#btnOk)//获取一个id为btnOk的按钮对象 ..text = '肯定'//给按钮设置文本为'肯定' ..classes.add('ButtonOKStyle')//给这个按钮添加一个叫'ButtonOKStyle'的样式 ..onClick.listen((e) => window.alert('肯定'));//设置监听事件,事件弹出一个显示‘肯定’的alert //这样的操做至关于以下操做: var button = querySelector('#btnOk); button.text = '肯定'; button.classes.add('ButtonOKStyle'); button.onClick.listen((e) => window.alert('肯定'));
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