UNIX网络编程 笔记:网络编程简介

1.协议的另一端的Web客户程序,如某种浏览器,与服务器进程的通信总是由客户进程发起。 -大多数网络应用就是按照划分成客户端和服务器来组织的。在设计网络应用时,确定总是由客户发起请求往往能够简化协议和程序本身。当然一些较为复杂的网络应用还需要异步回调通信,也就是由服务器向客户发起请求消息。然而坚持采纳下图所示的基本客户/服务器模型的网络应用要普遍的多。 -通常客户每次只与一个服务器通信,不过以实用
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