高性能图像处理服务器的实现(二)服务器的并发解决方案的选择

传统Unix并发的解决方案(为每一个新的连接fork()一个子进程)比较适合以下的情况:并发量很小并且计算的工作量远大于一个fork()的开销,但这种方案情况比较适合长连接,不太适合短连接,并发量大时这种模式也无法满足,因此不太适合本项目。 对传统Unix并发方案差的一种小改进是thread per connection(即为每一个连接分配一个线程),这种方案比起上一种在一些场景下会好一些,比如t
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