设计模式(十一)桥梁模式(结构型)

概述                                                                                        在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度? 例子:设想如果要绘制矩形、圆
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