在商城系统中使用设计模式----策略模式

1.概念:git

 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法能够在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。github

 在策略模式中,咱们建立表示各类策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。算法

 

2.注意:设计模式

主要解决:在有多种算法类似的状况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。app

什么时候使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。ide

注意事项:若是一个系统的策略多于四个,就须要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。学习

 

3.使用场景: this

  场景:商城活动中有几种,满减,打折,送积分....spa

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