Python 面向对象

概述程序员

 

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码数据库

  • 函数式:将某功能代码封装到函数中,往后便无需重复编写,仅调用函数便可编程

  • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强…”服务器

 

面向过程编程最易被初学者接受,其每每用一长段代码来实现指定功能,开发过程当中最多见的操做就是粘贴复制,即:将以前实现的代码块复制到现需功能处。函数式编程

 1 while True:
 2     if cpu利用率 > 90%:
 3         #发送邮件提醒
 4         链接邮箱服务器
 5         发送邮件
 6         关闭链接
 7     if 硬盘使用空间 > 90%:
 8         #发送邮件提醒
 9         链接邮箱服务器
10         发送邮件
11         关闭链接
12     if 内存占用 > 80%:
13         #发送邮件提醒
14         链接邮箱服务器
15         发送邮件
16         关闭链接

随着时间的推移,开始使用了函数式编程,加强代码的重用性和可读性,就变成了这样:函数

 1 def 发送邮件(内容)
 2     #发送邮件提醒
 3     链接邮箱服务器
 4     发送邮件
 5     关闭链接
 6 while True:
 7     if cpu利用率 > 90%:
 8         发送邮件('CPU报警')
 9     if 硬盘使用空间 > 90%:
10         发送邮件('硬盘报警')
11     if 内存占用 > 80%:
12         发送邮件('内存报警')

今天咱们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)。学习

建立类和对象spa

 

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地须要使用 “类” 和 “对象” 来实现,因此,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。设计

 

  • 类就是一个模板,模板里能够包含多个函数,函数里实现一些功能指针

  • 对象则是根据模板建立的实例,经过实例对象能够执行类中的函数

  • class是关键字,表示类
  • 建立对象,类名称后加括号便可

  ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)

类定义的函数叫作“方法”

 1 # 建立类
 2 class Foo:
 3     
 4     def Bar(self):
 5         print 'Bar'
 6     def Hello(self, name):
 7         print 'i am %s' %name
 8 # 根据类Foo建立对象obj
 9 obj = Foo()
10 obj.Bar()            #执行Bar方法
11 obj.Hello('wupeiqi') #执行Hello方法

诶,你在这里是否是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便。

 

  • 面向对象:【建立对象】【经过对象执行方法】

  • 函数编程:【执行函数】

 

观察上述对比答案则是确定的,而后并不是绝对,场景的不一样适合其的编程方式也不一样。

 

总结:函数式的应用场景 –> 各个函数之间是独立且无共用的数据。

 

面向对象三大特性

 

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

 

1、封装

 

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,之后再去调用被封装在某处的内容。

 

因此,在使用面向对象的封装特性时,须要:

 

  • 将内容封装到某处

  • 从某处调用被封装的内容

 

第一步:将内容封装到某处

 

self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

 

                              当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

 

因此,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每一个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里相似于下图来保存。

 

第二步:从某处调用被封装的内容

 

调用被封装的内容时,有两种状况:

 

  • 经过对象直接调用

  • 经过self间接调用

 

一、经过对象直接调用被封装的内容

 

上图展现了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式能够如此调用被封装的内容:对象.属性名

 1 class Foo:
 2     def __init__(self, name, age):
 3         self.name = name
 4         self.age = age
 5 obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
 6 print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
 7 print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性
 8 obj2 = Foo('alex', 73)
 9 print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
10 print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性

二、经过self间接调用被封装的内容

 

执行类中的方法时,须要经过self间接调用被封装的内容

 

 1 class Foo:
 2   
 3     def __init__(self, name, age):
 4         self.name = name
 5         self.age = age
 6   
 7     def detail(self):
 8         print self.name
 9         print self.age
10   
11 obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
12 obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),因此,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
13   
14 obj2 = Foo('alex', 73)
15 obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),因此,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

综上所述,对于面向对象的封装来讲,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,而后经过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

 

练习一:在终端输出以下信息

小明,10岁,男,上山去砍柴
小明,10岁,男,开车去东北
小明,10岁,男,最爱大保健
老李,90岁,男,上山去砍柴
老李,90岁,男,开车去东北
老李,90岁,男,最爱大保健
老张…
 1 def kanchai(name, age, gender):
 2     print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender)
 3  
 4  
 5 def qudongbei(name, age, gender):
 6     print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(name, age, gender)
 7  
 8  
 9 def dabaojian(name, age, gender):
10     print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(name, age, gender)
11  
12  
13 kanchai('小明', 10, '')
14 qudongbei('小明', 10, '')
15 dabaojian('小明', 10, '')
16  
17  
18 kanchai('老李', 90, '')
19 qudongbei('老李', 90, '')
20 dabaojian('老李', 90, '')
 1 class Foo:
 2   
 3     def __init__(self, name, age ,gender):
 4         self.name = name
 5         self.age = age
 6         self.gender = gender
 7  
 8     def kanchai(self):
 9         print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender)
10  
11     def qudongbei(self):
12         print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(self.name, self.age, self.gender)
13  
14     def dabaojian(self):
15         print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(self.name, self.age, self.gender)
16  
17  
18 xiaoming = Foo('小明', 10, '')
19 xiaoming.kanchai()
20 xiaoming.qudongbei()
21 xiaoming.dabaojian()
22  
23 laoli = Foo('老李', 90, '')
24 laoli.kanchai()
25 laoli.qudongbei()
26 laoli.dabaojian()

上述对比能够看出,若是使用函数式编程,须要在每次执行函数时传入相同的参数,若是参数多的话,又须要粘贴复制了… ;而对于面向对象只须要在建立对象时,将全部须要的参数封装到当前对象中,以后再次使用时,经过self间接去当前对象中取值便可。

 

练习二:游戏人生程序

1、建立三个游戏人物,分别是:

苍井井,女,18,初始战斗力1000
东尼木木,男,20,初始战斗力1800
波多多,女,19,初始战斗力2500
2、游戏场景,分别:

草丛战斗,消耗200战斗力
自我修炼,增加100战斗力
多人游戏,消耗500战斗力
 1 # -*- coding:utf-8 -*-
 2  
 3 # #####################  定义实现功能的类  #####################
 4  
 5 class Person:
 6  
 7     def __init__(self, na, gen, age, fig):
 8         self.name = na
 9         self.gender = gen
10         self.age = age
11         self.fight =fig
12  
13     def grassland(self):
14         """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
15  
16         self.fight = self.fight - 200
17  
18     def practice(self):
19         """注释:自我修炼,增加100战斗力"""
20         
21         self.fight = self.fight + 200
22  
23     def incest(self):
24         """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
25         
26         self.fight = self.fight - 500
27  
28     def detail(self):
29         """注释:当前对象的详细状况"""
30  
31         temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
32         print temp
33  
34         
35 # #####################  开始游戏  #####################
36  
37 cang = Person('苍井井', '', 18, 1000)    # 建立苍井井角色
38 dong = Person('东尼木木', '', 20, 1800)  # 建立东尼木木角色
39 bo = Person('波多多', '', 19, 2500)      # 建立波多多角色
40  
41 cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
42 dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
43 bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗
44  
45  
46 #输出当前全部人的详细状况
47 cang.detail()
48 dong.detail()
49 bo.detail()
50  
51  
52 cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
53 dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
54 bo.practice() #波多多自我修炼了一次
55  
56 #输出当前全部人的详细状况
57 cang.detail()
58 dong.detail()
59 bo.detail()

2、继承

 

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子能够继承父的内容。

 

例如:

 

猫能够:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

 

狗能够:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

 

若是咱们要分别为猫和狗建立一个类,那么就须要为 猫 和 狗 实现他们全部的功能,以下所示:

 

 1 class 猫:
 2  
 3     def 喵喵叫(self):
 4         print '喵喵叫'
 5  
 6     def 吃(self):
 7         # do something
 8  
 9     def 喝(self):
10         # do something
11  
12     def 拉(self):
13         # do something
14  
15     def 撒(self):
16         # do something
17  
18 class 狗:
19  
20     def 汪汪叫(self):
21         print '喵喵叫'
22  
23     def 吃(self):
24         # do something
25  
26     def 喝(self):
27         # do something
28  
29     def 拉(self):
30         # do something
31  
32     def 撒(self):
33         # do something

上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具备的功能,而咱们却分别的猫和狗的类中编写了两次。若是使用 继承 的思想,以下实现:

 

动物:吃、喝、拉、撒

 

猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

 

狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

 

 1 class 动物:
 2  
 3     def 吃(self):
 4         # do something
 5  
 6     def 喝(self):
 7         # do something
 8  
 9     def 拉(self):
10         # do something
11  
12     def 撒(self):
13         # do something
14  
15 # 在类后面括号中写入另一个类名,表示当前类继承另一个类
16 class 猫(动物):
17  
18     def 喵喵叫(self):
19         print '喵喵叫'
20         
21 # 在类后面括号中写入另一个类名,表示当前类继承另一个类
22 class 狗(动物):
23  
24     def 汪汪叫(self):
25         print '喵喵叫'

因此,对于面向对象的继承来讲,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而没必要一一实现每一个方法。

 

注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不一样而已。

学习了继承的写法以后,咱们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:

 1 class Animal:
 2  
 3     def eat(self):
 4         print "%s 吃 " %self.name
 5  
 6     def drink(self):
 7         print "%s 喝 " %self.name
 8  
 9     def shit(self):
10         print "%s 拉 " %self.name
11  
12     def pee(self):
13         print "%s 撒 " %self.name
14  
15  
16 class Cat(Animal):
17  
18     def __init__(self, name):
19         self.name = name
20         self.breed = ''
21  
22     def cry(self):
23         print '喵喵叫'
24  
25 class Dog(Animal):
26     
27     def __init__(self, name):
28         self.name = name
29         self.breed = ''
30         
31     def cry(self):
32         print '汪汪叫'
33         
34  
35 # ######### 执行 #########
36  
37 c1 = Cat('小白家的小黑猫')
38 c1.eat()
39  
40 c2 = Cat('小黑的小白猫')
41 c2.drink()
42  
43 d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
44 d1.eat()

那么问题又来了,多继承呢?

 

  • 是否能够继承多个类

  • 若是继承的多个类每一个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

 

一、Python的类能够继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

 

二、Python的类若是继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先和广度优先

  • 当类是经典类时,多继承状况下,会按照深度优先方式查找

  • 当类是新式类时,多继承状况下,会按照广度优先方式查找

 

经典类和新式类,从字面上能够看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是以后推荐的写法,从写法上区分的话,若是 当前类或者父类继承了object类,那么该类即是新式类,不然即是经典类。

 1 class D:
 2  
 3     def bar(self):
 4         print 'D.bar'
 5  
 6  
 7 class C(D):
 8  
 9     def bar(self):
10         print 'C.bar'
11  
12  
13 class B(D):
14  
15     def bar(self):
16         print 'B.bar'
17  
18  
19 class A(B, C):
20  
21     def bar(self):
22         print 'A.bar'
23  
24 a = A()
25 # 执行bar方法时
26 # 首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去D类中找,若是D类中么有,则继续去C类中找,若是仍是未找到,则报错
27 # 因此,查找顺序:A --> B --> D --> C
28 # 在上述查找bar方法的过程当中,一旦找到,则寻找过程当即中断,便不会再继续找了
29 a.bar()

 

经典类:首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去D类中找,若是D类中么有,则继续去C类中找,若是仍是未找到,则报错

 

新式类:首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去C类中找,若是C类中么有,则继续去D类中找,若是仍是未找到,则报错

 

注意:在上述查找过程当中,一旦找到,则寻找过程当即中断,便不会再继续找了。

 

3、多态

 

Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,可是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

 

 1 # Python伪代码实现Java或C#的多态
 2 
 3 class F1:
 4     pass
 5  
 6  
 7 class S1(F1):
 8  
 9     def show(self):
10         print 'S1.show'
11  
12  
13 class S2(F1):
14  
15     def show(self):
16         print 'S2.show'
17  
18  
19 # 因为在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
20 # 为了让Func函数既能够执行S1对象的show方法,又能够执行S2对象的show方法,因此,定义了一个S1和S2类的父类
21 # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
22  
23 def Func(F1 obj):
24     """Func函数须要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
25     
26     print obj.show()
27     
28 s1_obj = S1()
29 Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
30  
31 s2_obj = S2()
32 Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
 1 # Python “鸭子类型”
 2 class F1:
 3     pass
 4  
 5  
 6 class S1(F1):
 7  
 8     def show(self):
 9         print 'S1.show'
10  
11  
12 class S2(F1):
13  
14     def show(self):
15         print 'S2.show'
16  
17 def Func(obj):
18     print obj.show()
19  
20 s1_obj = S1()
21 Func(s1_obj)
22  
23 s2_obj = S2()
24 Func(s2_obj)

 

总结

 

以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结以下:

 

面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用

类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用

对象,根据模板建立的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数

面向对象三大特性:封装、继承和多态

问答专区

 

问题一:什么样的代码才是面向对象?

 

答:从简单来讲,若是程序中的全部功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

 

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么状况下使用?

 

答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来讲不存在这个问题,由于该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操做,面向对象均可以实现;而面向对象的能完成的操做,函数式编程不行(函数式编程没法实现面向对象的封装功能)。

 

因此,通常在Python开发中,所有使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

 

面向对象的应用场景:

 

1. 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操做都须要链接数据库字符串、主机名、用户名和密码

 

 1 class SqlHelper:
 2  
 3     def __init__(self, host, user, pwd):
 4  
 5         self.host = host
 6         self.user = user
 7         self.pwd = pwd
 8  
 9     def 增(self):
10         # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
11         # do something
12         # 关闭数据库链接
13  
14     def 删(self):
15         # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
16         # do something
17         # 关闭数据库链接
18  
19     def 改(self):
20         # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
21         # do something
22         # 关闭数据库链接
23  
24     def 查(self):
25     # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
26         # do something
27         # 关闭数据库链接# do something

 

2. 须要建立多个事物,每一个事物属性个数相同,可是值的需求

 

如:张3、李4、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同

 1 class Person:
 2  
 3     def __init__(self, name ,age ,blood_type):
 4  
 5         self.name = name
 6         self.age = age
 7         self.blood_type = blood_type
 8  
 9  
10     def detail(self):
11         temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
12         print temp
13  
14 zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
15 lisi = Person('李四', 73, 'AB')
16 yangwu = Person('杨五', 84, 'A')

 

问题三:类和对象在内存中是如何保存?

 

答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类建立的每个对象都在内存中须要存一份,大体以下图:

 

如上图所示,根据类建立对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值以外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

 

当经过 obj1 执行 【方法一】 时,过程以下:

 

  • 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
  • 将对象 obj1 看成参数传给 方法的第一个参数 self
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