进程是处于运行过程当中的程序,而且具备必定的独立功能java
并发性:同一个时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行程序员
并行:多条指令在多个处理器上同时执行web
线程是进程的执行单元面试
进程之间不能共享内存,但线程之间很是容易编程
系统建立进程时须要为该进程从新分配系统资源,但建立线程则代价小得多,所以使用多线程效率更高安全
Java语言内置了多线程功能多线程
public class FirstThread extends Thread { private int i; @Override public void run() { for(i = 0; i < 50; i ++){ System.out.println(this.getName() + "" + i); } } public static void main(String[] args){ FirstThread ft = new FirstThread(); for(int i =0; i < 100;i ++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "" + i); if(i == 20) { ft.run(); } } } }
public class FirstThread implements java.lang.Runnable { private int i; public void run() { for(i = 0; i < 50; i ++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "" + i); } } public static void main(String[] args){ FirstThread ft = new FirstThread(); for(int i =0; i < 100;i ++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "" + i); if(i == 20) { ft.run(); } } } }
Callable
接口提供了一个call()
方法能够做为线程执行体,call()
方法有返回值且能够声明抛出异常并发
Java5提供了Future
接口来表明Callable
接口里call()
方法的返回值,并为Future
接口提供了一个FutureTask
实现类ide
Future
接口定义的方法:学习
方法名 | 做用 |
---|---|
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) |
试图取消该Future 里关联的Callable 任务 |
V get() |
返回Callable 任务里call 方法的返回值,该方法会形成线程阻塞,等子线程执行完才能得到 |
V get(long timeout, TimeUnit unit) |
返回Callable 任务里call 方法的返回值。该方法让程序最多阻塞timeout 和unit 指定的时间,若是通过指定时间Callable 任务尚未返回值则抛出TimeoutException 异常 |
boolean isCancelled() |
Callable 中的任务是否取消 |
boolean isDone() |
Callable 中的任务是否完成 |
public class CallableDemo { public static void main(String[] args){ FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)() -> { int i = 0; for( ; i < 100; i++){ System.out.println(i); } return i; }); new Thread(task).start(); try { System.out.println(task.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
Runnable
和Callable
优劣势:
线程类只是实现了Runnable
、Callable
接口,还能够继承其余类
Runnable和Callable状况下,多个线程能够共享同一个target
对象,因此很是适合多个相同线程来处理同一份资源的状况
编程稍稍复杂,若是须要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()
Thread
优劣势:
线程类已经继承了Thread
类,因此不能再继承其余父类
编写简单,若是须要访问当前线程,用this
使用
new
语句仅仅由Java虚拟机为其分配内存,并无表现出任何线程的动态特征
若是直接调用继承类的run
方法,则只会有MainActivity
,并且不能经过getName
得到当前执行线程的名字,而需用Thread.currentThread().getName()
调用了run
方法后,该线程已经再也不处于新建状态
当线程数大于处理器数时,存在多个线程在同一个CPU上轮换的现象
协做式调度策略:只有当一个线程调用了sleep()
或yield()
方法才会放弃所占用的资源——即必须线程主动放弃所占用的资源
抢占式调度策略:系统给每一个可执行的线程分配一个小的时间段来处理任务,当任务完成后,系统会剥夺该线程所占用的资源
被阻塞的线程会在合适的时候从新进入就绪状态
线程状态转换图
测试线程死亡可用isAlive()
处于死亡的线程没法再次运行,不然引起IllegalThreadStateException
异常
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在MainActivity
调用了A.join()
,则MainActivity
被阻塞,A线程执行完后MainActivity
才执行
若是全部的前台线程都死亡,后台线程会自动死亡
运行结果
try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
sleep
方法暂停当前线程后,会给其余线程执行机会,不会理会其余线程优先级;但yield
方法只会给优先级相同或更高的线程
sleep
方法将转入阻塞状态,直到通过阻塞时间才会转入就绪;yield
强制当前线程转入就绪状态
sleep
方法抛出了InterruptedException
,yield方法没抛出异常
优先级高的线程得到较多的执行机会,优先级低的线程得到较少的执行机会
setPriority
和getPriority
方法来设置和返回指定线程的优先级
run()
方法不具备同步安全性
*java*引入了同步监视器来解决多线程同步问题,sychronized(obj)
中obj
就是共享资源
同步方法就是使用synchronized
来修饰某个方法
实例方法的同步监视器默认是this
*Java*中不可变类老是线程安全的,可变类对象须要额外的方法来保证其线程安全
public class DaemonThread extends Thread { static int balance = 100; int drawAmount; String name; public DaemonThread(int drawAmount, String name){ this.drawAmount = drawAmount; this.name = name; } @Override public void run() { this.draw(drawAmount); } public synchronized void draw(int amount){ if(balance >= amount){ System.out.println(this.name + "取出了" + amount); try{ Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } balance -= amount; System.out.println("\t余额为" + balance); } else{ System.out.println(this.name + "取现失败"); } } public static void main(String[] args){ new DaemonThread(50, "A").start(); new DaemonThread(100, "B").start(); } }
下列状况下,线程会释放对同步监视器的锁定
当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
遇到了break、return
程序执行了同步监视器对象的wait()
方法
下列状况下不会释放:
执行同步方法时,程序调用Thread.sleep()
Thread.yield()
方法
其余线程调用了该线程的suspend
方法
*Java5*开始,提供了一种功能更强大的同步锁机制,能够经过显式定义同步锁对象来实现同步
Lock提供了比synchronized更普遍的锁定操做,而且支持多个相关的Condition对象
Lock类型: Lock ReadWriteLock ReentrantLock:经常使用,能够对一个加锁的对象从新加锁 ReentrantReadWriteLock StampedLock
方法名 | 做用 |
---|---|
lock |
加锁 |
unlock |
解锁 |
A等B,B等A
方法名 | 做用 |
---|---|
wait |
致使当前线程等待,直到其余线程调用该同步监视器的notify() 或notifyAll() 方法 |
notify |
唤醒在此同步监视器等待的单个线程 |
notifyAll |
唤醒在此同步监视器等待的全部线程 |
wait()
必须在加锁的状况下执行
若是系统中不适用synchronized来保证线程同步,而使用Lock对象来保证同步,那么没法使用wait
,notify
,notifyAll()
来进行线程通讯
当使用Lock
对象,*Java*提供Condition
保证线程协调
Condition
方法以下
方法名 | 做用 |
---|---|
await |
致使当前线程等待,直到其余线程调用该同步监视器的signal() 或signalAll() 方法 |
signal |
唤醒在此Lock对象的单个线程 |
signalAll |
唤醒在此Lock对象的全部线程 |
*Java*提供了一个BlockingQueue接口
当生产者线程试图向BlockingQueue
放入元素时,若是该队列已满,则该线程被阻塞;当消费者线程试图从BlockingQueue
取出元素时,若是该队列已空,则该线程被阻塞
方法名 | 做用 |
---|---|
put(E e) |
尝试把E元素放入BlockingQueue |
take() |
尝试从BlockingQueue 的头部取出元素 |
public class BlockingQueueThread extends Thread { private BlockingQueue<String> bq; public BlockingQueueThread(BlockingQueue<String> bq){ this.bq = bq; } @Override public void run() { String[] strColl = new String[]{ "Java", "Kotlin", "JavaScript" }; for(int i = 0; i < 1000; i ++){ try { System.out.println(getName() + "开始动工" + i); bq.put(strColl[i % 3]); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(getName() + "工做结束"); } public static void main(String[] args){ BlockingQueue<String> bq = new ArrayBlockingQueue<>(5); new BlockingQueueThread(bq).start(); } }
结果展现
能够看到,当Thread-0运行到第6次时就已经被阻塞,不能往里添加内容
“大清亡于闭关锁国,学习技术须要交流和资料”。 在这里我给你们准备了不少的学习资料免费获取,包括但不限于java进阶学习资料、技术干货、大厂面试题系列、技术动向、职业生涯等一切有关程序员的分享.java进阶方法笔记,学习资料,面试题,电子书籍免费领取,让你成为java大神,追到本身的女神,走向人生巅峰
ThreadGroup
表示线程组,能够对一批线程进行分类管理
子线程和建立它的父线程在同一个线程组内
ThreadGroup
方法
方法名 | 做用 |
---|---|
int activeCount |
返回线程组中活动线程的数目 |
interrupt |
中断此线程组中全部活动线程的数目 |
isDaemon |
线程组是不是后台线程组 |
setDaemon |
设置后台线程 |
setMaxPriority |
设置线程组的最高优先级 |
线程池在系统启动时即建立大量空闲的线程
程序将一个Runnable
对象或Callable
对象传给线程池,线程池就会启动一个空闲线程来执行他们
线程结束不死亡,而是回到空闲状态
*Java8*以后新增了一个Executors
工厂类来生产线程池
public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args){ ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); java.lang.Runnable target = () -> { for (int i = 0; i < 100 ; i ++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的i为" +i); } }; pool.submit(target); pool.submit(target); pool.shutdown(); } }
结果展现
将一个任务拆分红多个小任务并行计算,再把多个小任务的结果合并成总的计算结果
ForkJoinPool
是ExecutorService
的实现类
public class PrintTask extends RecursiveAction { public static int THREADSH_HOLD = 50; private int start; private int end; public PrintTask(int start, int end){ this.start = start; this.end = end; } @Override protected void compute() { if(end - start < THREADSH_HOLD){ for(int i = start; i < end; i ++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的i为" + i); } } else { PrintTask left = new PrintTask(start, (start + end) / 2); PrintTask right = new PrintTask((start + end) / 2 , end); left.fork(); right.fork(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { PrintTask printTask = new PrintTask(0 , 300); ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(); pool.submit(printTask); pool.awaitTermination(2, TimeUnit.SECONDS); pool.shutdown(); } }