Unity之C#——委托与事件,观察者模式,猫和老鼠事例

委托与事件,观察者模式,猫和老鼠事例 this     在Unity游戏开发中,咱们常常须要在一个类中,调用另外一个类中的方法,好比,当玩家进入到某个地方,敌人就开始攻击玩家。这时就须要利用委托与事件,设计观察者模式。spa 此处咱们利用猫和老鼠来简单描述:设计 代码以下:code Cat.cs:blog using System; using System.Collections.Generic
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