C++ 星号* 与 引用&

星号 *ios

1.  声明的时候有*, 表示指针变量函数

int *p=&a;// '&'的做用就是把a变量在内存中的地址给提取出来

2.  * +地址, 表示地址操做符spa

3.  数字*数字, 表示乘法指针

4.       解引用 (寻找指针所指的地址里面的内容)code

*p=5;//这就是解引用,*解释了 p对常量的内存地址的引用,解释结果就是直接去寻找p所指内容,由于p指向a,因此a的内容将被修改,而不是原来的常量值。

 

#include <iostream> using namespace std; int main() { //1.在声明变量的时候* 指针变量 int a = 12; int *p = &a; *p; //2.地址操做符 读和写 cout << *p << endl; //读取 *p = 123; //写入 int b = 12; int c = 12 * 23 * b; //3.数字*数字 表示乘法    
   //内存操做, 读 写 取地址&
system(
"pause"); return 0; }

 

引用 &对象

1.  按位与 (二进制运算)blog

2.  取地址内存

3.  声明一个引用io

 

引用 作函数参数class

#include <iostream> using namespace std; //引用作参数 void fun(int& a) { cout << a << endl; } int main() { int b = 12; fun(b); system("pause"); return 0; }

 

 

结合星号* 引用&

#include <iostream> using namespace std; //引用作参数 int main() { int i = 1024; int *p = &i; // p指针指向i int **p2 = &p; // p2指针指向p指针 cout << " i: " << i << " p: " << p << " p2: " << p2 << endl; // 分别打印 原始对象, 指针, 指针的指针 cout << " *p: " << *p << " **p2: " << **p2 << endl; // *p 解引用, **p2 两次解引用 system("pause"); return 0; }
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