JS中的this是一个老生常谈的问题了,由于它并非一个肯定的值,在不一样状况下有不一样的指向,因此也常常令人困惑。本篇文章会谈谈我本身对this的理解。javascript
其实this就是一个指针,它指示的就是当前的一个执行环境,能够用来对当前执行环境进行一些操做。由于它指示的是执行环境,因此在定义这个变量时,实际上是不知道它真正的值的,只有运行时才能肯定他的值。一样一段代码,用不一样的方式执行,他的this指向多是不同的。咱们来看看以下代码:html
function func() { this.name = "小小飞"; console.log(this); // 看一下this是啥 }
这个方法很简单,只是给this添加了一个name属性,咱们把这个方法复制到Chrome调试工具看下结果:java
上图中咱们直接调用了func()
,发现this指向的是window,name
属性添加到了window上。下面咱们换一种调用方式,咱们换成new func()
来调用:git
咱们看到输出了两个func {name: "小小飞"}
,一个是咱们new返回的对象,另外一个是方法里面的console。这两个值是同样的,说明这时候方法里面this就指向了new返回的对象,而不是前面例子的window了。这是由于当你使用new
去调用一个方法时,这个方法其实就做为构造函数使用了,这时候的this指向的是new出来的对象。github
下面咱们分别讲解下几种状况segmentfault
这个规则实际上是JS面向对象的一部分,JS使用了一种很曲折的方式来支持面向对象。当你用new来执行一个函数时,这个函数就变成了一个类,new关键字会返回一个类的实例给你,这个函数会充当构造函数的角色。做为面向对象的构造函数,必需要有可以给实例初始化属性的能力,因此构造函数里面必需要有某种机制来操做生成的实例,这种机制就是this。让this指向生成的实例就能够经过this来操做实例了。关于JS的面向对象更详细的解释能够看这篇文章。数组
this的这种特性还有一些妙用。一个函数能够直接调用,也能够用new调用,那假如我只想使用者经过new调用有没有办法呢?下图截取自Vue源码:app
Vue巧妙利用了this的特性,经过检查this是否是Vue的一个实例来检测使用者是经过new调用的仍是直接调用的。函数
这个其实在最开始的例子就讲过了,那里没有明确调用者,this指向的是window。咱们这里讲另一个例子,函数里面的函数,this指向谁?工具
function func() { function func2() { console.log('this:', this); // 这里的this指向谁? } func2(); }
咱们执行一下看看:
直接执行:
使用new执行:
咱们发现不管是直接执行,仍是使用new执行,this的值都指向的window。直接执行时很好理解,由于没有明确调用者,那this天然就是window。须要注意的是使用new时,只有被new的func
才是构造函数,他的this指向new出来的对象,他里面的函数的this仍是指向window
。
看这个例子:
var obj = { myName: "小小飞", func: function() { console.log(this.myName); } } obj.func(); // 小小飞
上述例子很好理解,由于调用者是obj,因此func里面的this就指向obj,this.myName
就是obj.myName
。其实这一条和上一条能够合在一块儿,没有明确调用者时其实隐含的调用者就是window,因此常常有人说this老是指向调用者。
下面咱们将这个例子稍微改一下:
var myName = "大飞哥"; var obj = { myName: "小小飞", func: function() { console.log(this.myName); } } var anotherFunc = obj.func; anotherFunc(); // 输出是啥?
这里的输出应该是“大飞哥”,由于虽然anotherFunc
的函数体跟obj.func
同样,可是他的执行环境不同,他其实没有明确的调用者,或者说调用者是window。这里的this.myName
实际上是window.myName
,也就是“大飞哥”。
咱们将这个例子再改一下:
let myName = "大飞哥"; var obj = { myName: "小小飞", func: function() { console.log(this.myName); } } var anotherFunc = obj.func; anotherFunc(); // 注意这里输出是undefined
此次咱们只是将第一个var
改为了let
,可是咱们的输出却变成了undefined
。这是由于let,const定义变量,即便在最外层也不会变成window的属性,只有var定义的变量才会成为window的属性。
这句话的意思是箭头函数自己并不具备this,箭头函数在被申明肯定this,这时候他会直接将当前做用域的this做为本身的this。仍是以前的例子咱们将函数改成箭头函数:
var myName = "大飞哥"; var obj = { myName: "小小飞", func: () => { console.log(this.myName); } } var anotherFunc = obj.func; obj.func(); // 大飞哥 anotherFunc(); // 大飞哥
上述代码里面的obj.func()
输出也是“大飞哥”,是由于obj
在建立时申明了箭头函数,这时候箭头函数会去寻找当前做用域,由于obj
是一个对象,并非做用域,因此这里的做用域是window,this也就是window了。
再来看一个例子:
var myName = "大飞哥"; var obj = { myName: "小小飞", func: function () { return { getName: () => { console.log(this.myName); } } } } var anotherFunc = obj.func().getName; obj.func().getName(); // 小小飞 anotherFunc(); // 小小飞
两个输出都是“小小飞”,obj.func().getName()
输出“小小飞”很好理解,这里箭头函数是在obj.func()
的返回值里申明的,这时他的this其实就是func()
的this,由于他是被obj
调用的,因此this指向obj。
那为何anotherFunc()
输出也是“小小飞”呢?这是由于anotherFunc()
输出的this,其实在anotherFunc
赋值时就肯定了:
var anotherFunc = obj.func().getName;
实际上是先执行了obj.func()
obj.func()
的时候getName
箭头函数被申明func()
里面的thisfunc()
由于是被obj
调用,因此this指向obj
anotherFunc
时,其实this早就肯定了,也就是obj
,最终输出的是obj.myName
。再来看一个构造函数里面的箭头函数,前面咱们说了构造函数里面的函数,直接调用时,他的this指向window,可是若是这个函数时箭头函数呢:
var myName = "大飞哥"; function func() { this.myName = "小小飞"; const getName = () => { console.log(this.myName); } getName(); } new func(); // 输出啥?
这里输出的是“小小飞”,原理仍是同样的,箭头函数在申明时this肯定为当前做用域的this,在这里就是func
的做用域,跟func
的this同样指向new出来的实例。若是不用new,而是直接调用,这里的this就指向window。
function func(e) { console.log(this === e.currentTarget); // 老是true console.log(this === e.target); // 若是target等于currentTarget,这个就为true } const ele = document.getElementById('test'); ele.addEventListener('click', func);
currentTarget
指的是绑定事件的DOM对象,target
指的是触发事件的对象。DOM事件回调里面this老是指向currentTarget
,若是触发事件的对象恰好是绑定事件的对象,即target === currentTarget
,this也会顺便指向target
。若是回调是箭头函数,this是箭头函数申明时做用域的this。
function func() { "use strict" console.log(this); } func(); // 输出是undefined
注意这里说的严格模式下this是undefined是指在函数体内部,若是自己就在全局做用域,this仍是指向window。
<html> ... <script> "use strict" console.log(this); // window </script> ... </html>
this是能改的,call
和apply
均可以修改this,ES6里面还新增了一个bind
函数。
const obj = { myName: "大飞哥", func: function(age, gender) { console.log(`个人名字是${this.myName}, 个人年龄是${age},我是一个${gender}`); } } const obj2 = { myName: "小小飞" } obj.func.call(obj2, 18, "帅哥"); // 个人名字是小小飞, 个人年龄是18,我是一个帅哥
注意上面输出的名字是"小小飞",也就是obj2.myName
。正常直接调用obj.func()
输出的名字应该是obj.myName
,也就是"大飞哥"。可是若是你使用call
来调用,call的第一个参数就是手动指定的this
。咱们将它指定为obj2
,那在函数里面的this.myName
其实就是obj2.myName
了。
apply
方法跟call
方法做用差很少,只是后面的函数参数形式不一样,使用apply调用应该这样写,函数参数应该放到一个数组或者类数组里面:
obj.func.apply(obj2, [18, "帅哥"]); // 个人名字是小小飞, 个人年龄是18,我是一个帅哥
之因此有call和apply两个方法实现了差很少的功能,是为了让你们使用方便,若是你拿到的参数是一个一个的,那就使用call吧,可是有时候拿到的参数是arguments
,这是函数的一个内置变量,是一个类数组结构,表示当前函数的全部参数,那就能够直接用apply,而不用将它展开了。
bind
是ES5引入的一个方法,也能够修改this,可是调用它并不会当即执行方法自己,而是会返回一个修改了this的新方法:
const obj = { myName: "大飞哥", func: function(age, gender) { console.log(`个人名字是${this.myName}, 个人年龄是${age},我是一个${gender}`); } } const obj2 = { myName: "小小飞" } const func2 = obj.func.bind(obj2); // 返回一个this改成obj2的新方法 func2(18, "帅哥"); // 个人名字是小小飞, 个人年龄是18,我是一个帅哥
bind和call,apply最大的区别就是call,apply会当即执行方法,而bind并不会当即执行,而是会返回一个新方法供后面使用。
bind函数也能够接收多个参数,第二个及之后的参数会做为新函数的参数传递进去,好比前面的bind也能够这样写:
const func3 = obj.func.bind(obj2, 18); // 注意咱们这里已经传了一个年龄参数 func3("帅哥"); //注意这里只传了性别参数,年龄参数已经在func3里面了,输出仍是:个人名字是小小飞, 个人年龄是18,我是一个帅哥
知道了call的做用,咱们本身来写一个call:
Function.prototype.myCall = function(...args) { // 参数检查 if(typeof this !== "function") { throw new Error('Must call with a function'); } const realThis = args[0] || window; const realArgs = args.slice(1); const funcSymbol = Symbol('func'); realThis[funcSymbol] = this; // 这里的this是原方法,保存到传入的第一个参数上 //用传入的参数来调方法,方法里面的this就是传入的参数了 const res = realThis[funcSymbol](...realArgs); delete realThis[funcSymbol]; // 最后删掉临时存储的原方法 return res; // 将执行的返回值返回 }
apply方法跟call方法很像,区别只是在取调用参数上:
Function.prototype.myApply = function(...args) { if(typeof this !== "function") { throw new Error('Must call with a function'); } const realThis = args[0] || window; // 直接取第二个参数,是一个数组 const realArgs = args[1]; const funcSymbol = Symbol('func'); realThis[funcSymbol] = this; const res = realThis[funcSymbol](...realArgs); delete realThis[funcSymbol]; return res; }
本身写一个bind须要用到前面的apply,注意他的返回值是一个方法
Function.prototype.myBind = function(...args) { if(typeof this !== "function") { throw new Error('Must call with a function'); } const _func = this; // 原方法 const realThis = args[0] || window; // 绑定的this const otherArgs = args.slice(1); // 取出后面的参数做为新函数的默认参数 return function(...args2) { // 返回一个方法 return _func.apply(realThis, [...otherArgs,...args2]); // 拼接存储参数和新参数,而后用apply执行 } }
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