今天在公司爆出一个 BUG,致使5000+crash. ios
大体是 UIKit 中的 delegate 访问了已经释放了的界面,也就是使用了野指针致使 crash. atom
回来演示了一下发现 spa
@property (nonatomic, assign) id<MyCellDelegate> delegate;//1 @property (nonatomic, weak) id<MyCellDelegate> delegate;//2大部分的 UIKit 的 delegate 都是如1的声明
由于 ios 在5以前是没有 ARC 的,为了兼容因此写的都是 assign 指针
那么 assign 与 weak 有什么区别呢? code
__strong NSString *yourString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"your string"]; __weak NSString *myString = yourString; yourString = nil; __unsafe_unretained NSString *theirString = myString; //如今全部的指针都为nilweak的特性,若是指向的内存被释放了,则自动指向 nil;
因此使用 weak 是不会有野指针的 内存
而 assign 和unsafe_unretained,永远指向某内存地址,若是该内存被释放了,本身就会成为野指针 string
以下 it
__strong NSString *yourString = @"Your String"; __weak NSString *myString = yourString; __unsafe_unretained NSString *theirString = myString; yourString = nil; //如今yourString与myString的指针都为nil,而theirString不为nil,可是是野指针。因此咱们在使用 UIKit 中的 delegate 的时候,要避免响应 delegate 的VC,或者 View 之类的实例被提早释放了,而致使 crash
而咱们本身的 delegate 能够直接写成 weak 的,既避免了循环引用,又不会产生野指针. io
PS:assign 只能用在属性的定义,变量的定义就能够用相似的 unsafe_unretained class
that`s all...