OPENGL绘制贝塞尔曲线

最终效果图: 经过3个点造成一条贝塞尔曲线web 1. 鼠标问题 在使用鼠标获取坐标的时候,要知道鼠标获取的坐标和屏幕坐标是不一样的;api openGL使用右手坐标 从左到右,x递增 从下到上,y递增 从远到近,z递增数组 而鼠标是从左到右增x,同时从上到下也是增y缓存 因此在求 y 的时候,用(屏幕大小-y)来获取svg 2. 绘制 setpoint 用来绘制点 setline 用来绘制线 s
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