ThreadLocal是用来保存线程的本地变量,能够保证每一个线程都有一个本身的变量(包括static变量)。git
本文全部代码请点击我github
1 看个实际场景。安全
咱们要设计一个序列号生成器,每一个线程之间对序列号的获取是是隔离的。初始咱们可能会这样设计。使用一个static变量。多线程
首先有一个序列号生成器的接口ide
package ThreadLocal; /* *2016年8月28日 下午2:48:17 *@Author Pin-Wang *@E-mail 1228935432@qq.com */ public interface NumberConstruct { public int get(); }
生成器的具体实现是:.net
package ThreadLocal; /* *2016年8月28日 下午2:49:34 *@Author Pin-Wang *@E-mail 1228935432@qq.com */ public class ConcreteNumberConstructA implements NumberConstruct{ private volatile static int n=0; @Override public synchronized int get() { return ++n; } }
客户端:线程
package ThreadLocal; /* *2016年8月28日 下午2:46:10 *@Author Pin-Wang *@E-mail 1228935432@qq.com */ public class Test { //不使用ThreadLocal private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructA();; //使用ThreadLocal //private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructB();; public static void main(String[] args){ //每一个线程获取三个序列号 Runnable task=new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+numberConstruct.get()); } } }; //开启是哪一个线程 Thread t1=new Thread(task); Thread t2=new Thread(task); Thread t3=new Thread(task); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
结果;设计
能够看到3个线程之间都共享了static变量(没有考虑到共享资源的线程安全),这并非咱们想要的结果。code
因此咱们用ThreadLocal解决:
生成器的具体实现:
package ThreadLocal; /* *2016年8月28日 下午2:49:34 *@Author Pin-Wang *@E-mail 1228935432@qq.com */ public class ConcreteNumberConstructB implements NumberConstruct{ private static ThreadLocal<Integer> n=new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue() { return 0; }}; @Override public int get() { n.set(n.get()+1); return n.get(); } }
客户端中将
//不使用ThreadLocal private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructA();
替换为
//使用ThreadLocal private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructB();
其它均不变
结果:
这是咱们想要的结果。能够看到对于每一个共享变量,每一个线程之间都有本身的副本,线程之间是隔离的。
2 实现咱们本身的ThreadLocal。
ThreadLocal内部其实很是简单。主要是一个同步的HashMap(由于涉及到多线程共享资源),主要有如下几个方法;
//获得当前线程的副本值 get() //设定当前线程的副本值 set() //删除当前线程的副本值 remove() //初始化当前线程的副本值 initialValue()
code;
MyThreadLocal类
package ThreadLocal; /* *2016年8月28日 下午3:57:17 *@Author Pin-Wang *@E-mail 1228935432@qq.com */ import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class MyThreadLocal<T> { private ConcurrentHashMap<Thread, T> map=new ConcurrentHashMap<>(); //initialValue() protected T initialValue(){ //返回null,由子类指定初始值 return null; } //set() public void set(T value){ map.put(Thread.currentThread(), value); } //get() public T get(){ if(!map.containsKey(Thread.currentThread())){ T value=initialValue(); map.put(Thread.currentThread(), value); } return map.get(Thread.currentThread()); } //remove() public void remove(){ map.remove(Thread.currentThread()); } }
ConcreteNumberConstructC 类
package ThreadLocal; /* *2016年8月28日 下午2:49:34 *@Author Pin-Wang *@E-mail 1228935432@qq.com */ public class ConcreteNumberConstructC implements NumberConstruct{ private MyThreadLocal<Integer> n=new MyThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue() { return 0; }}; @Override public int get() { n.set(n.get()+1); return n.get(); } }
将客户端中的
//使用ThreadLocal private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructB();
替换为
//使用本身的MyThreadLocal private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructC();
结果:
总结:若是你须要多个线程之间共享变量的时候,想下是否须要考虑线程安全的问题,若是须要则能够使用ThreadLocal简单解决。