Java常考面试题

Java常考面试题java


1. 什么是Java虚拟机?为何Java被称做是“平台无关的编程语言”?

答:Java虚拟机是一个能够执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。虚拟机是一种抽象化的计算机,经过在实际的计算机上仿真模拟各类计算机功能来实现的。Java虚拟机有本身完善的硬体架构,如 处理器、堆栈 、寄存器等,还具备相应的指令系统。
Java被设计成容许应用程序能够运行在任意的平台,而不须要程序员为每个平台单独重写或者是从新编译。Java虚拟机让这个变为可能,由于它知道底层硬件平台的指令长度和其余特性。JVM屏蔽了与具体操做系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码字节码),就能够在多种平台上不加修改地运行。
程序员


2. JDK和JRE的区别是什么?

答:Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet须要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其余的工具(好比:JavaDoc,Java调试器),可让开发者开发、编译、执行Java应用程序。web


3. ”static”关键字是什么意思?Java中是否能够覆盖(override)一个private或者是static的方法?

答: “static”关键字代表一个成员变量或者是成员方法能够在没有所属的类的实例变量的状况下被访问。static还能够用于修饰内部类(静态内部类),还能够用在import中,能够直接使用某个类的静态属性而不须要类名。
Java中static方法不能被覆盖,由于方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,因此概念上不适用。
面试


4. 是否能够在static环境中访问非static变量?

答:static变量在Java中是属于类的,它在全部的实例中的值是同样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。若是你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,由于这些变量尚未被建立出来,尚未跟任何实例关联上。算法


5. 从继承的角度看,将构造函数声明为私有会有何做用?

答:将构造函数声明为私有(private),能够确保类之外的地方都不能直接实例化这个类。在这种状况下,要建立这个类的实例,惟一的办法是提供一个公共静态方法,就像工厂方法模式那样。
此外,因为构造函数是私有的,所以这个类也不能被继承。
sql


6. 在Java中,若在try-catch-finally的try语句块中插入return语句,finally语句块是否会执行?

*答:会执行。当退出try语句块时,finally语句块将执行。即便咱们试图从try语句块里跳出(经过return语句、continue语句、break语句或任意异常语句),finally语句块仍将得以执行。
*数据库

注意:有些状况下finally语句块将不会执行,好比:编程

  • 若是虚拟机在try/catch语句块执行期间退出;
  • 若是执行try/catch语句块的线程被杀死终止了。

7. final、finally、finalize之间有何差别?

答:很是笼统的讲,final用于控制变量、方法或类是否“可更改”;finally关键字用在try/catch语句块中,以确保一段代码必定会执行。一旦垃圾收集器肯定没有任何引用指向某个对象,就会在销毁这个对象以前调用finalize()方法。下面是关于几个关键字和方法的更多细节:
① final
上下文不一样,final有不一样的含义。数组

  • 应用于基本类型(primitive)变量时:该变量的值没法更改。
  • 应用于引用(reference)变量时:该引用变量不能指向堆上的其余任何对象。
  • 应用于方法时:该方法不容许重写。
  • 应用于类时:该类不能派生子类。

② finally
在try块或者catch块以后,能够选择加一个finally语句块,finally语句块里的语句必定会被执行(除非java虚拟机在执行try语句块时退出)。咱们会在finally语句块这里编写资源回收和清理的代码。浏览器

③finalize()
当垃圾收集器肯定再无任何引用指向某个对象实例时,就会在销毁对象以前调用finalize()方法,通常用于资源清理或者关闭文件。


8. C++模板和java泛型之间有何不一样?

答:java泛型实现根植于“类型消除”这一律念。当源代码被转换为Java虚拟机字节码时,这种技术会消除参数化类型。有了Java泛型,咱们能够作的事情也并无真正改变多少;他只是让代码变得漂亮些。鉴于此,Java泛型有时也被称为“语法糖”。
这和 C++模板大相径庭。在 C++中,模板本质上就是一套宏指令集,只是换了个名头,编译器会针对每种类型建立一份模板代码的副本。
因为架构设计上的差别,Java泛型和C++模板有不少不一样点:

  • C++模板可使用int等基本数据类型。Java则不行,必须转而使用Integer。
  • 在Java中,能够将模板的参数类型限定为某种特定类型。
  • 在C++中,类型参数能够实例化,但java不支持。
  • 在Java中,类型参数不能用于静态方法(?)和变量,由于它们会被不一样类型参数指定的实例共享。在C++,这些类时不一样的,所以类型参数能够用于静态方法和静态变量。
  • 在Java中,无论类型参数是什么,全部的实例变量都是同一类型。类型参数会在运行时被抹去。在C++中,类型参数不一样,实例变量也不一样。

9. Java的对象反射是什么?它有什么用?

答:对象反射是Java的一项特性,提供了获取Java类和对象的反射信息的方法,能够执行如下方法:

  • 运行时得到类的方法和字段的相关信息。
  • 建立某个类的新实例。
  • 经过取得字段引用直接获取和设置对象字段,无论访问修饰为什么。

反射的做用:

  • 有助于观察和操纵应用程序的运行时行为。
  • 有助于调试或测试程序,由于咱们能够直接访问方法、构造函数和成员字段。
  • 即便事前那个不知道某个方法,咱们也能够经过名字调用该方法。

10. 线程和进程的区别?

*答:线程和进程有关联,可是二者有着根本上的不一样。
进程能够看做是程序执行时的实例,是一个分配了系统资源的独立实体。每一个进程都在各自独立的地址空间执行,一个进程没法访问另外一个进程的变量和数据结构。若是一个进程想要访问其余进程的资源,就必须使用进程间通讯机制,包括管道、文件、套接字以及其余形式。
线程存在于进程中,共享进程的资源(包括它的对空间)。同一进程里的多个线程将共享同一个堆空间。这跟进程大不相同,一个进程不能直接访问另外一个进程的内存。每一个线程仍然会有本身的寄存器和栈,而其余线程能够读写堆内存。


11. 判断对错。在java的多态调用中,new的是哪个类就是调用的哪一个类的方法。

答:错误。
java多态有两种状况:重载和覆写
在覆写中,运用的是动态单分配,是根据new的类型肯定对象,从而肯定调用的方法;
在重载中,运用的是静态多分派,即根据静态类型肯定对象,所以不是根据new的类型肯定调用的方法


12. 为何内部类调用的外部变量必须是final修饰的?

答:由于生命周期的缘由。方法中的局部变量,方法结束后这个变量就要释放掉,final保证这个变量始终指向一个对象。首先,内部类和外部类实际上是处于同一个级别,内部类不会由于定义在方法中就会随着方法的执行完毕而跟随者被销毁。问题就来了,若是外部类的方法中的变量不定义final,那么当外部类方法执行完毕的时候,这个局部变量确定也就被GC了,然而内部类的某个方法尚未执行完,这个时候他所引用的外部变量已经找不到了。若是定义为final,java会将这个变量复制一份做为成员变量内置于内部类中,这样的话,因为final所修饰的值始终没法改变,因此这个变量所指向的内存区域就不会变。
为了解决:局部变量的生命周期与局部内部类的对象的生命周期的不一致性问题


13. Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

答:当新对象被建立的时候,构造函数会被调用。每个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的状况下,Java编译器会为这个类建立一个默认的构造函数。
Java中构造函数重载和方法重载很类似。能够为一个类建立多个构造函数。每个构造函数必须有它本身惟一的参数列表。
Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不一样点是由于若是你不本身写构造函数的状况下,Java不会建立默认的复制构造函数。


14. Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

答:Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同可是参数不一样的状况。与此相对,方法覆盖是说子类从新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。


15. Java支持多继承么?

答:Java中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。 可是java中的接口支持多继承,,即一个子接口能够有多个父接口。(接口的做用是用来扩展对象的功能,一个子接口继承多个父接口,说明子接口扩展了多个功能,当类实现接口时,类就扩展了相应的功能)。


16. 接口和抽象类的区别是什么?

答:Java提供和支持建立抽象类和接口。它们的实现有共同点,不一样点在于:

  • 接口中全部的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则能够同时包含抽象和非抽象的方法。
  • 类能够实现不少个接口,可是只能继承一个抽象类
  • 类能够不实现抽象类和接口声明的全部方法,固然,在这种状况下,类也必须得声明成是抽象的。
  • 抽象类能够在不提供接口方法实现的状况下实现接口。
  • Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类能够包含非final的变量。
  • Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数能够是private,protected或者是public。
  • 接口是绝对抽象的,不能够被实例化。抽象类也不能够被实例化,可是,若是它包含main方法的话是能够被调用的。
  • 也能够参考JDK8中抽象类和接口的区别

17. 建立线程有几种不一样的方式?你喜欢哪种?为何?

答:有三种方式能够用来建立线程:
继承Thread类
实现Runnable接口
应用程序可使用Executor框架来建立线程池
实现Runnable接口这种方式更受欢迎,由于这不须要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的状况下,这须要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是很是高效的,很容易实现和使用。


18. 归纳的解释下线程的几种可用状态。

*答:

  1. 新建(new):新建立了一个线程对象。
  2. 可运行(runnable):线程对象建立后,其余线程(好比 main线程)调用了该对象的 start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取 cpu 的使用权 。
  3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程得到了 cpu 时间片(timeslice),执行程序代码。
  4. 阻塞(block):阻塞状态是指线程由于某种缘由放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice,暂时中止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有 机会再次得到 cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的状况分三种:
    (一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行 o.wait()方法, JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。
    (二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池(lock pool)中。
    (三). 其余阻塞: 运行(running)的线程执行 Thread.sleep (long ms)或 t.join()方法,或者发出了 I/O请求时, JVM 会把该线程置为阻塞状态。当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者 I/O 处理完毕时,线程从新转入可运行(runnable)状态。
  5. 死亡(dead):线程 run()、 main()方法执行结束,或者因异常退出了 run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

线程的运行状态*


19. 同步方法和同步代码块的区别是什么?

答:区别:
同步方法默认用this或者当前类class对象做为锁;
同步代码块能够选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,咱们能够选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法;


20. 在监视器(Monitor)内部,是如何作线程同步的?程序应该作哪一种级别的同步?

答:监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁以前不容许执行同步代码。

21. 什么是死锁(deadlock)?

答:两个线程或两个以上线程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是这些线程都陷入了无限的等待中。


22. 如何确保N个线程能够访问N个资源同时又不致使死锁?

答:使用多线程的时候,一种很是简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。所以,若是全部的线程都是以一样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。


23. Java集合类框架的基本接口有哪些?

答:集合类接口指定了一组叫作元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类均可以选择以它本身的方式对元素进行保存和排序。有的集合类容许重复的键,有些不容许。
Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操做的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:
Collection:表明一组对象,每个对象都是它的子元素。
Set:不包含重复元素的Collection。
List:有顺序的collection,而且能够包含重复元素。
Map:能够把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。


24. 为何集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?

答:克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。所以,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。


25. 什么是迭代器(Iterator)?

答:Iterator接口提供了不少对集合元素进行迭代的方法。每个集合类都包含了能够返回迭代器实例的迭代方法。迭代器能够在迭代的过程当中删除底层集合的元素,可是不能够直接调用集合的
remove(Object Obj)删除,能够经过迭代器的remove()方法删除。


26. Iterator和ListIterator的区别是什么?

答:下面列出了他们的区别:
Iterator可用来遍历Set和List集合,可是ListIterator只能用来遍历List。
Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既能够前向也能够后向。
ListIterator实现了Iterator接口,并包含其余的功能,好比:增长元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。


27. 快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?

答:Iterator的安全失败是基于对底层集合作拷贝,所以,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的全部的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的全部的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。


28. Java中的HashMap的工做原理是什么?

答:Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap须要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,而后把键值对存储在集合中合适的索引上。若是key已经存在了,value会被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。


29. hashCode()和equals()方法的重要性体如今什么地方?

答:Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来肯定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。若是没有正确的实现这两个方法,两个不一样的键可能会有相同的hash值,所以,可能会被集合认为是相等的。并且,这两个方法也用来发现重复元素。因此这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是相当重要的。


30. HashMap和Hashtable有什么区别?

答:HashMap和Hashtable都实现了Map接口,所以不少特性很是类似。可是,他们有如下不一样点:
HashMap容许键和值是null,而Hashtable不容许键或者值是null。
Hashtable是同步的,而HashMap不是。所以,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。
HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,所以,HashMap是快速失败的。另外一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。
通常认为Hashtable是一个遗留的类。


31. 数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?何时应该使用Array而不是ArrayList?

答:下面列出了Array和ArrayList的不一样点:
Array能够包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。
ArrayList提供了更多的方法和特性,好比:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减小编码工做量。可是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。


32. ArrayList和LinkedList有什么区别?

答:ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有如下的不一样点:
ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它能够以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每个元素都和它的前一个和后一个元素连接在一块儿,在这种状况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。
相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操做速度更快,由于当元素被添加到集合任意位置的时候,不须要像数组那样从新计算大小或者是更新索引。
LinkedList比ArrayList更占内存,由于LinkedList为每个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。
也能够参考ArrayList vs. LinkedList。


33. Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别。

答:Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这个方法能够个给两个对象排序。具体来讲,它返回负数,0,正数来代表输入对象小于,等于,大于已经存在的对象。
Java提供了包含compare()和equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数代表第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals()方法须要一个对象做为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator而且输入参数和当前comparator的排序结果是相同的时候,这个方法才返回true。


34. 什么是Java优先级队列(Priority Queue)?

答:PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照天然顺序(natural order)排序的。在建立的时候,咱们能够给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue不容许null值,由于他们没有天然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后,PriorityQueue不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是O(log(n))。


35. 如何权衡是使用无序的数组仍是有序的数组?

答:有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是O(log n),而无序数组是O(n)。有序数组的缺点是插入操做的时间复杂度是O(n),由于值大的元素须要日后移动来给新元素腾位置。相反,无序数组的插入时间复杂度是常量O(1)。


36. Java集合类框架的最佳实践有哪些?

答:根据应用的须要正确选择要使用的集合的类型对性能很是重要,好比:假如元素的大小是固定的,并且能事先知道,咱们就应该用Array而不是ArrayList。
有些集合类容许指定初始容量。所以,若是咱们能估计出存储的元素的数目,咱们能够设置初始容量来避免从新计算hash值或者是扩容。
为了类型安全,可读性和健壮性的缘由老是要使用泛型。同时,使用泛型还能够避免运行时的ClassCastException。
使用JDK提供的不变类(immutable class)做为Map的键能够避免为咱们本身的类实现hashCode()和equals()方法。
编程的时候接口优于实现。
底层的集合其实是空的状况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。


37. Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?

答:Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。可是,Iterator远远比Enumeration安全,由于其余线程不可以修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时,Iterator容许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来讲是不可能的。


38. HashSet和TreeSet有什么区别?

答:HashSet是由一个hash表来实现的,所以,它的元素是无序的。add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(1)。
另外一方面,TreeSet是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。所以,add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn)。


39. Java中垃圾回收有什么目的?何时进行垃圾回收?

答:垃圾回收的目的是识别而且丢弃应用再也不使用的对象来释放和重用资源。
当堆中空间不足以分配给对象时会进行垃圾回收


40. System.gc()和Runtime.gc()会作什么事情?

答:这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。可是,当即开始仍是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。


41. finalize()方法何时被调用?析构函数(finalization)的目的是什么?

答:垃圾回收器(garbage colector)决定回收某对象时,就会运行该对象的finalize()方法 可是在Java中很不幸,若是内存老是充足的,那么垃圾回收可能永远不会进行,也就是说filalize()可能永远不被执行,显然期望它作收尾工做是靠不住的。 那么finalize()到底是作什么的呢?它最主要的用途是回收特殊渠道申请的内存。Java程序有垃圾回收器,因此通常状况下内存问题不用程序员操心。但有一种JNI(Java Native Interface)调用non-Java程序(C或C++),finalize()的工做就是回收这部分的内存。


42. 若是对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会当即释放对象占用的内存?

答:不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。


43. Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?

答:JVM的堆是运行时数据区,全部类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被建立。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。
堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用能够访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且尚未被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉以前,他们会一直占据堆内存空间。
永久代,主要存放类定义,字节码和常量等不多变更的信息。在HotSpot虚拟机中运行时方法区是使用永久代实现的。


44. 串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?

答:吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上须要大概100M左右的内存)就足够了。


45. 在Java中,对象何时能够被垃圾回收?

答:当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就能够被回收了。


46. JVM的永久代中会发生垃圾回收么?

答:垃圾回收不会发生在永久代,若是永久代满了或者是超过了临界值,会触发彻底垃圾回收(Full GC)。若是你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为何正确的永久代大小对避免Full GC是很是重要的缘由。请参考下Java8:从永久代到元数据区
(注:Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫作元数据区的native内存区)


47. Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?

答:Java中有两种异常:受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。不受检查的异常不须要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,而且不受检查的异常能够传播到方法或者是构造函数的外面。相反,受检查的异常必需要用throws语句在方法或者是构造函数上声明,或者处理这个异常。


48. Java中Exception和Error有什么区别?

答:Exception和Error都是Throwable的子类。Exception用于用户程序能够捕获的异常状况。Error定义了不指望被用户程序捕获的异常。


49. throw和throws有什么区别?

答:throw关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反,throws语句用来代表方法不能处理的异常。每个方法都必需要指定哪些异常不能处理,因此方法的调用者才可以确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的。


50. 异常处理完成之后,Exception对象会发生什么变化?

答:Exception对象会在下一个垃圾回收过程当中被回收掉。


51. finally代码块和finalize()方法有什么区别?

答:不管是否抛出异常,finally代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源。finalize()方法是Object类的一个protected方法,它是在对象被垃圾回收以前由Java虚拟机来调用的。


52. 什么是JDBC?

答:JDBC是容许用户在不一样数据库之间作选择的一个抽象层。JDBC容许开发者用JAVA写数据库应用程序,而不须要关心底层特定数据库的细节。


53. 解释下驱动(Driver)在JDBC中的角色。

答:JDBC驱动提供了特定厂商对JDBC API接口类的实现,驱动必需要提供java.sql包下面这些类的实现:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement, ResultSet和Driver。


54. Class.forName()方法有什么做用?

答:初始化参数指定的类,而且返回此类对应的 Class 对象


55. PreparedStatement比Statement有什么优点?

答:PreparedStatements是预编译的,所以,性能会更好。同时,不一样的查询参数值,PreparedStatement能够重用。


56. 何时使用CallableStatement?用来准备CallableStatement的方法是什么?

答:CallableStatement用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供的。存储过程能够接受输入参数,也能够有返回结果。很是鼓励使用存储过程,由于它提供了安全性和模块化。准备一个CallableStatement的方法是:
CallableStament.prepareCall();


57. 数据库链接池是什么意思?

答:像打开关闭数据库链接这种和数据库的交互多是很费时的,尤为是当客户端数量增长的时候,会消耗大量的资源,成本是很是高的。能够在应用服务器启动的时候创建不少个数据库链接并维护在一个池中。链接请求由池中的链接提供。在链接使用完毕之后,把链接归还到池中,以用于知足未来更多的请求。


58. 什么是RMI?

答:Java远程方法调用(Java RMI)是Java API对远程过程调用(RPC)提供的面向对象的等价形式,支持直接传输序列化的Java对象和分布式垃圾回收。远程方法调用能够看作是激活远程正在运行的对象上的方法的步骤。RMI对调用者是位置透明的,由于调用者感受方法是执行在本地运行的对象上的。


59. RMI体系结构的基本原则是什么?

答:RMI 体系结构是基于一个很是重要的行为定义和行为实现相分离的原则。RMI 容许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,而且运行在不一样的 JVM 上。


60. RMI体系结构分哪几层?

答:RMI体系结构分如下几层:
存根和骨架层(Stub and Skeleton layer):这一层对程序员是透明的,它主要负责拦截客户端发出的方法调用请求,而后把请求重定向给远程的RMI服务。
远程引用层(Remote Reference Layer):RMI体系结构的第二层用来解析客户端对服务端远程对象的引用。这一层解析并管理客户端对服务端远程对象的引用。链接是点到点的。
传输层(Transport layer):这一层负责链接参与服务的两个JVM。这一层是创建在网络上机器间的TCP/IP链接之上的。它提供了基本的链接服务,还有一些防火墙穿透策略。


61. RMI中的远程接口(Remote Interface)扮演了什么样的角色?

答:远程接口用来标识哪些方法是能够被非本地虚拟机调用的接口。远程对象必需要直接或者是间接实现远程接口。实现了远程接口的类应该声明被实现的远程接口,给每个远程对象定义构造函数,给全部远程接口的方法提供实现。


62. java.rmi.Naming类扮演了什么样的角色?

答:java.rmi.Naming类用来存储和获取在远程对象注册表里面的远程对象的引用。Naming类的每个方法接收一个 URL 格式的 String 对象做为它的参数。


63. RMI的绑定(Binding)是什么意思?

答:绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册之后会用到的名称的过程。远程对象可使用 Naming类的 bind()或者 rebind()方法跟名称相关联。


64. Naming类的bind()和rebind()方法有什么区别?

答:bind()方法负责把指定名称绑定给远程对象,rebind()方法负责把指定名称从新绑定到一个新的远程对象。若是那个名称已经绑定过了,先前的绑定会被替换掉。


65. 让RMI程序能正确运行有哪些步骤?

答:为了让RMI程序能正确运行必需要包含如下几个步骤:
编译全部的源文件。
使用 rmic 生成 stub。
启动 rmiregistry。
启动 RMI服务器。
运行客户端程序。


66. RMI的stub扮演了什么样的角色?

答:远程对象的stub扮演了远程对象的表明或者代理的角色。调用者在本地 stub 上调用方法,它负责在远程对象上执行方法。当 stub 的方法被调用的时候,会经历如下几个步骤:
初始化到包含了远程对象的 JVM 的链接。
序列化参数到远程的 JVM。
等待方法调用和执行的结果。
反序列化返回的值或者是方法没有执行成功状况下的异常。
把值返回给调用者。


67. 什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工做的?

答:DGC 叫作分布式垃圾回收。RMI使用 DGC 来作自动垃圾回收。由于 RMI 包含了跨虚拟机的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC 使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理。


68. RMI中使用RMI安全管理器(RMISecurityManager)的目的是什么?

答:RMISecurityManager使用下载好的代码提供可被 RMI 应用程序使用的安全管理器。若是没有设置安全管理器,RMI的类加载器就不会从远程下载任何的类。


69. 解释下Serialization和Deserialization。

答:Java提供了一种叫作对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等。所以,序列化能够当作是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式。反序列化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤。


70. 什么是Servlet?

答:Servlet 是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的 Java 类。Servlet 主要是用来处理或者是存储 HTML 表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的 HTTP 协议下管理状态信息。


71. 说一下Servlet的体系结构。

答:全部的 Servlet 都必需要实现的核心的接口是 javax.servlet.Servlet。每个 Servlet 都必需要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承 javax.servlet.GenericServlet 或者javax.servlet.http.HTTPServlet。最后,Servlet 使用多线程能够并行的为多个请求服务。


72. GenericServlet和HttpServlet有什么区别?

答:GenericServlet是一个通用的协议无关的 Servlet,它实现了 Servlet 和 ServletConfig 接口。继承自 GenericServlet 的 Servlet 应该要覆盖 service()方法。最后,为了开发一个能用在网页上服务于使用 HTTP 协议请求的 Servlet,你的 Servlet 必需要继承自 HttpServlet。


73. 解释下Servlet的生命周期。

答:对每个客户端的请求,Servlet引擎载入 Servlet,调用它的 init()方法,完成 Servlet的初始化。而后,Servlet对象经过为每个请求单独调用 service()方法来处理全部随后来自客户端的请求,最后,调用 Servlet(译者注:这里应该是 Servlet 而不是 server)的destroy()方法把 Servlet删除掉。


74. 什么是Web应用程序?

答:Web应用程序是对 Web 或者是应用服务器的动态扩展。有两种类型的Web应用:面向表现的和面向服务的。面向表现的 Web 应用程序会产生包含了不少种标记语言和动态内容的交互的web页面做为对请求的响应。而面向服务的 Web 应用实现了 Web 服务的端点(endpoint)。通常来讲,一个Web应用能够当作是一组安装在服务器 URL名称空间的特定子集下面的 Servlet 的集合。


75. 什么是服务端包含(Server Side Include)?

答:服务端包含(SSI)是一种简单的解释型服务端脚本语言,大多数时候仅用在Web上,用 servlet 标签嵌入进来。SSI最经常使用的场景把一个或多个文件包含到Web服务器的一个Web页面中。当浏览器访问Web页面的时候,Web服务器会用对应的servlet产生的文原本替换Web页面中的servlet标签。


76. 什么是Servlet链(Servlet Chaining)?

答:Servlet链是把一个Servlet的输出发送给另外一个Servlet的方法。第二个Servlet的输出能够发送给第三个Servlet,依次类推。链条上最后一个Servlet负责把响应发送给客户端。


77. 如何知道是哪个客户端的机器正在请求你的Servlet?

答:ServletRequest类能够找出客户端机器的IP地址或者是主机名。getRemoteAddr()方法获取客户端主机的IP地址,getRemoteHost()能够获取主机名。


78. HTTP响应的结构是怎么样的?

答:HTTP响应由三个部分组成:
状态码(Status Code):描述了响应的状态。能够用来检查是否成功的完成了请求。请求失败的状况下,状态码可用来找出失败的缘由。若是Servlet没有返回状态码,默认会返回成功的状态码HttpServletResponse.SC_OK。
HTTP头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。好比:头部能够指定认为响应过时的过时日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。
主体(Body):它包含了响应的内容。它能够包含 HTML 代码,图片,等等。主体是由传输在 HTTP 消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。


79. 什么是cookie?session和cookie有什么区别?

答:cookie是 Web 服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每个 Web 服务器存储 cookie。之后浏览器在给特定的 Web 服务器发请求的时候,同时会发送全部为该服务器存储的cookie。下面列出了 session 和 cookie 的区别:
不管客户端浏览器作怎么样的设置,session都应该能正常工做。客户端能够选择禁用 cookie,可是,session仍然是可以工做的,由于客户端没法禁用服务端的 session。
在存储的数据量方面 session 和 cookies 也是不同的。session可以存储任意的 Java 对象,cookie只能存储 String 类型的对象。


80. 浏览器和Servlet通讯使用的是什么协议?

答:浏览器和Servlet通讯使用的是HTTP协议。


81. 什么是HTTP隧道?

答:HTTP隧道是一种利用 HTTP 或者是 HTTPS 把多种网络协议封装起来进行通讯的技术。所以,HTTP协议扮演了一个打通用于通讯的网络协议的管道的包装器的角色。把其余协议的请求掩盖成 HTTP 的请求就是 HTTP 隧道。


81. sendRedirect()和forward()方法有什么区别?

答:sendRedirect()方法会建立一个新的请求,而 forward()方法只是把请求转发到一个新的目标上。重定向(redirect)之后,以前请求做用域范围之内的对象就失效了,由于会产生一个新的请求,而转发(forwarding)之后,以前请求做用域范围之内的对象仍是能访问的。通常认为sendRedirect()比 forward()要慢。


82. 什么是URL编码和URL解码?

答:URL编码是负责把 URL 里面的空格和其余的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就是解码。


83. 什么是JSP页面?

答:JSP页面是一种包含了静态数据和 JSP 元素两种类型的文本的文本文档。静态数据能够用任何基于文本的格式来表示,好比:HTML 或者 XML。JSP 是一种混合了静态内容和动态产生的内容的技术。


84. JSP请求是如何被处理的?

答:浏览器首先要请求一个以.jsp扩展名结尾的页面,发起 JSP 请求,而后,Web服务器读取这个请求,使用 JSP 编译器把 JSP 页面转化成一个 Servlet 类。须要注意的是,只有当第一次请求页面或者是 JSP 文件发生改变的时候 JSP 文件才会被编译,而后服务器调用 servlet 类,处理浏览器的请求。一旦请求执行结束,servlet会把响应发送给客户端。


85. JSP有什么优势?

答:下面列出了使用JSP的优势:
JSP页面是被动态编译成 Servlet 的,所以,开发者能够很容易的更新展示代码。
JSP页面能够被预编译。
JSP页面能够很容易的和静态模板结合,包括:HTML或者 XML,也能够很容易的和产生动态内容的代码结合起来。
开发者能够提供让页面设计者以类 XML格式来访问的自定义的 JSP 标签库。
开发者能够在组件层作逻辑上的改变,而不须要编辑单独使用了应用层逻辑的页面。


86. 什么是JSP指令(Directive)?JSP中有哪些不一样类型的指令?

答:Directive是当 JSP 页面被编译成 Servlet 的时候,JSP引擎要处理的指令。Directive用来设置页面级别的指令,从外部文件插入数据,指定自定义的标签库。Directive是定义在 <%@ 和 %>之间的。下面列出了不一样类型的Directive:
包含指令(Include directive):用来包含文件和合并文件内容到当前的页面。
页面指令(Page directive):用来定义JSP页面中特定的属性,好比错误页面和缓冲区。
Taglib指令: 用来声明页面中使用的自定义的标签库。


87. 什么是JSP动做(JSP action)?

答:JSP动做以 XML语法的结构来控制 Servlet 引擎的行为。当JSP页面被请求的时候,JSP动做会被执行。它们能够被动态的插入到文件中,重用JavaBean组件,转发用户到其余的页面,或者是给Java插件产生 HTML 代码。下面列出了可用的动做:
jsp:include-当JSP页面被请求的时候包含一个文件。
jsp:useBean-找出或者是初始化 Javabean。
jsp:setProperty-设置 JavaBean的属性。
jsp:getProperty-获取 JavaBean的属性。
jsp:forward-把请求转发到新的页面。
jsp:plugin-产生特定浏览器的代码。


88. 什么是Scriptlets?

答:JSP技术中,scriptlet是嵌入在 JSP 页面中的一段Java代码。scriptlet是位于标签内部的全部的东西,在标签与标签之间,用户能够添加任意有效的 scriplet。


89. 声明(Decalaration)在哪里?

答:声明跟 Java 中的变量声明很类似,它用来声明随后要被表达式或者scriptlet使用的变量。添加的声明必需要用开始和结束标签包起来。


90. 什么是表达式(Expression)?

答:JSP表达式是Web服务器把脚本语言表达式的值转化成一个 String 对象,插入到返回给客户端的数据流中。表达式是在 <%= 和 %> 这两个标签之间定义的。


91. 隐含对象是什么意思?有哪些隐含对象?

答:JSP隐含对象是页面中的一些 Java 对象,JSP容器让这些 Java 对象能够为开发者所使用。开发者不用明确的声明就能够直接使用他们。JSP隐含对象也叫作预约义变量。下面列出了JSP页面中的隐含对象:
application
page
request
response
session
exception
out
config
pageContext


92. 面向对象软件开发的优势有哪些?

答:代码开发模块化,更易维护和修改。
代码复用。
加强代码的可靠性和灵活性。
增长代码的可理解性。
面向对象编程有不少重要的特性,好比:封装,继承,多态和抽象。


93. 封装的定义和好处有哪些?

答:封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其余对象访问的方法来改变它内部的数据。在 Java 当中,有 3 种修饰符:public,private和 protected。每一种修饰符给其余的位于同一个包或者不一样包下面对象赋予了不一样的访问权限。
下面列出了使用封装的一些好处:
经过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。
提升了代码的可用性和可维护性,由于对象的行为能够被单独的改变或者是扩展。
禁止对象之间的不良交互提升模块化。


94. 多态的定义?

答:多态是编程语言给不一样的底层数据类型作相同的接口展现的一种能力。一个多态类型上的操做能够应用到其余类型的值上面。


95. 继承的定义?

答:继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用行,也能够在不修改类的状况下给现存的类添加新特性。


96. 抽象的定义?抽象和封装的不一样点?

答:抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,所以,要根据他们的功能而不是实现细节来建立类。Java支持建立只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。 抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另外一方面,封装关注对象行为的细节。通常是经过隐藏对象内部状态信息作到封装,所以,封装能够当作是用来提供抽象的一种策略。

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