lua元表以及元方法

lua中的变量是没有数据类型的,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table。函数

Lua 中的每一个值均可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特定操做下的行为。例如,当你对非数字值作加操做时, Lua 会检查该值的元表中的 "__add" 域下的函数。 若是能找到,Lua 则调用这个函数来完成加这个操做。lua

元表中的键对应着不一样的 事件 名; 键关联的那些值被称为 元方法 。 在上面那个例子中引用的事件为 "add" , 完成加操做的那个函数就是元方法。spa

能够用 getmetatable 函数 来获取任何值的元表。调试

使用 setmetatable 来替换一张表的元表。在 Lua 中,你不能够改变表之外其它类型的值的元表 (除非你使用调试库); 若想改变这些非表类型的值的元表,请使用 C API.code

 接下来会给出一张元表能够控制的事件的完整列表。 每一个操做都用对应的事件名来区分。 每一个事件的键名用加有 '__' 前缀的字符串来表示; 例如:"add" 操做的键名为字符串 "__add"。对象

 "add": + 操做。 若是任何不是数字的值(包括不能转换为数字的字符串)作加法, Lua 就会尝试调用元方法。 首先、Lua 检查第一个操做数(即便它是合法的), 若是这个操做数没有为 "__add" 事件定义元方法, Lua 就会接着检查第二个操做数。 一旦 Lua 找到了元方法, 它将把两个操做数做为参数传入元方法, 元方法的结果(调整为单个值)做为这个操做的结果。 若是找不到元方法,将抛出一个错误。
"sub": - 操做。 行为和 "add" 操做相似。
"mul": * 操做。 行为和 "add" 操做相似。
"div": / 操做。 行为和 "add" 操做相似。
"mod": % 操做。 行为和 "add" 操做相似。
"pow": ^ (次方)操做。 行为和 "add" 操做相似。
"unm": - (取负)操做。 行为和 "add" 操做相似。
"idiv": // (向下取整除法)操做。 行为和 "add" 操做相似。
"band": & (按位与)操做。 行为和 "add" 操做相似, 不一样的是 Lua会在任何一个操做数没法转换为整数时尝试取元方法。
"bor": | (按位或)操做。 行为和 "band" 操做相似。
"bxor": ~ (按位异或)操做。 行为和 "band" 操做相似 
"bnot": ~ (按位非)操做。 行为和 "band" 操做相似。
"shl": << (左移)操做。 行为和 "band" 操做相似。
"shr": >> (右移)操做。 行为和 "band" 操做相似。
"concat": .. (链接)操做。 行为和 "add" 操做相似, 不一样的是 Lua在任何操做数即不是一个字符串 也不是数字(数字总能转换为对应的字符串)的状况下尝试元方法。
"len": # (取长度)操做。 若是对象不是字符串,Lua 会尝试它的元方法。 若是有元方法,则调用它并将对象以参数形式传入, 而返回值(被调整为单个)则做为结果。 若是对象是一张表且没有元方法,Lua 使用表的取长度操做。 其它状况,均抛出错误。
"eq": == (等于)操做。 和 "add" 操做行为相似, 不一样的是 Lua 仅在两个值都是表或都是彻底用户数据 且它们不是同一个对象时才尝试元方法。 调用的结果总会被转换为布尔量。
"lt": < (小于)操做。 和 "add" 操做行为相似, 不一样的是 Lua 仅在两个值不全为整数也不全为字符串时才尝试元方法。 调用的结果总会被转换为布尔量。
"le": <= (小于等于)操做。 和其它操做不一样, 小于等于操做可能用到两个不一样的事件。 首先,像 "lt" 操做的行为那样,Lua 在两个操做数中查找 "__le" 元方法。 若是一个元方法都找不到,就会再次查找 "__lt" 事件, 它会假设 a <= b 等价于 not (b < a)。 而其它比较操做符相似,其结果会被转换为布尔量。blog

上面的这些元方法原理上均可以归为一类,咱们举个例子来看:索引

local mt = {}

mt.__add = function(a,b)
    return a.v + b.v/2
end

local a = {v = 10}
local b = {v = 12}

setmetatable(a, mt)

print("a + b :", a + b)

 运行结果以下:事件

至关于重载了“+”号。内存


"index": 索引 table[key]。 当 table 不是表或是表 table 中不存在key 这个键时,这个事件被触发。 此时,会读出 table 相应的元方法。尽管名字取成这样, 这个事件的元方法其实能够是一个函数也能够是一张表。 若是它是一个函数,则以 table 和 key 做为参数调用它。若是它是一张表,最终的结果就是以 key 取索引这张表的结果。(这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引, 因此此次索引有可能引起另外一次元方法。

"newindex": 索引赋值 table[key] = value 。 和索引事件相似,它发生在 table 不是表或是表 table 中不存在 key 这个键的时候。 此时,会读出 table 相应的元方法。同索引过程那样, 这个事件的元方法便可以是函数,也能够是一张表。 若是是一个函数, 则以 table、 key、以及 value 为参数传入。若是是一张表, Lua 对这张表作索引赋值操做。 (这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引赋值, 因此此次索引赋值有可能引起另外一次元方法。)一旦有了 "newindex" 元方法, Lua 就再也不作最初的赋值操做。(若是有必要,在元方法内部能够调用 rawset 来作赋值。

经过一个例子来讲明其原理:

local mt = {}
mt.__index = function(t, k)
    print("call index function")
end

mt.__newindex = function(t,k,v)
    print("call new index function")
end

local t = {}
setmetatable(t, mt)

local temp = t.a
t.a = 10

输出以下:

也就是说,当调用表"t"中的元素"a",却在表"t"中找不到"a"的时候,会把“t”,“a”作为参数来调用“__index”函数。

当赋值表"t"中的元素"a",却在表"t"中找不到"a"的时候,会把“t”,“a”,value作为参数来调用“__newindex”函数。


"call": 函数调用操做 func(args)。 当 Lua 尝试调用一个非函数的值的时候会触发这个事件 (即 func 不是一个函数)。 查找 func 的元方法, 若是找获得,就调用这个元方法, func 做为第一个参数传入,原来调用的参数(args)后依次排在后面。

经过一个例子来讲明其原理:

local mt = {}
mt.__call = function(f,...)
    print("call table like a function", f ,...)
end

local temp = {}
setmetatable(temp, mt)

temp(1,2,3)

输出以下:

至关于把函数调用赋予到了一个非函数类型。

这个元方法比较实用。能够把事件改变成表,能够事先赋予事件上值。还能够当成一个类的构造函数实使用。

 

此外还有一些元方法,书中并无归类到这些事件里面。我作了一些统计

"mode":弱表属性,赋予一张表弱引用属性。(弱表比较有趣,下一篇文章会作说明)

"gc":在对象被GC的时候,会先调用元表里面的“gc”域。

"tostring":当调用tostring(obj)的时候,会先查找obj的元方法中的__tostring,若是有就调用,没有就会打印obj的内存位置。好比说上面的

 "pairs":迭代器的元方法,在执行pairs(t)的时候,会先找表t的元方法“__pairs”,若是有就以t为参数调用他,若是没有,就返回三个值next函数, t已经nil。

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