编了这样的口诀,记住,应该不难:指针
const(*号)左边放,我是指针变量指向常量;对象
const(*号)右边放,我是指针常量指向变量;开发
const(*号)两边放,我是指针常量指向常量;编译器
指针变量能改指向,指针常量不能转向!string
要是全都变成常量,锁死了,我不能转向,你也甭想变样!编译
一) 常量指针(对应“左定值”,即const在*的左边)变量
常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语。这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。程序
指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。方法
在C/C++中,常量指针是这样声明的:语言
1)const int *p;
2)int const *p;
常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能经过这个指针来修改,但是仍然能够经过原来的声明修改,也就是说常量指针能够被赋值为变量的地址,之因此叫作常量指针,是限制了经过这个指针修改变量的值。
二) 指针常量(对应“右定向”,即const在*的右边)
指针是形容词,常量是名词。这回是以常量为中心的一个偏正结构短语。那么,指针常量的本质是一个常量,而用指针修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针。
指针常量的值是指针,这个值由于是常量,因此不能被赋值。
在C/C++中,指针常量这样声明:
int a;
int *const b = &a; //const放在指针声明操做符的右侧
只要const位于指针声明操做符右侧,就代表声明的对象是一个常量,且它的内容是一个指针,也就是一个地址。上面的声明能够这么读,声明了一个常量b,它的值是变量a的地址(变量a的地址,不就是指向变量a的指针吗)。
由于指针常量是一个常量,在声明的时候必定要给它赋初始值。一旦赋值,之后这个常量不再能指向别的地址。
虽然指针常量的值不能变,但是它指向的对象是可变的,由于咱们并无限制它指向的对象是常量。
所以,有这么段程序:
char *a = "abcde1234";
char *b = "bcde";
char *const c = &a;
下面的操做是能够的。
a[0] = 'x'; // 咱们并无限制a为常量指针(指向常量的指针)
或者
*c[0] = 'x' // 与上面的操做一致
例一 下面分别用const限定不可变的内容是什么? 1)const在前面 const int nValue; //nValue是const const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变 const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const 2)const在后面,与上面的声明对等 int const nValue; //nValue是const char const * pContent; //*pContent是const, pContent可变 char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变 char const* const pContent; //pContent和*pContent都是const 答案与分析: const和指针一块儿使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,经常会由于这样而很差判断做者的意图,下面讲一下个人判断原则: const只修饰其后的变量,至于const放在类型前仍是类型后并无区别。如:const int a和int const a都是修饰a为const。注意*不是一种类型,若是*pType以前是某类型,那么pType是指向该类型的指针 一个简单的判断方法:指针运算符*,是从右到左,那么如:char const * pContent,能够理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。[1] 例二 int const * p1,p2; p2是const;(*p1)是一总体,所以(*p1)是const,但p1是可变的。int * p1,p2只表明p1是指向整型的指针,要表示p一、p2都是指针是需写成int * p1,* p2。因此不管是* const p1,p2仍是const * p1,p2,里面的*都是属于p1的。 例三 int const * const p1,p2; p2是const,是前一个const修饰的,*p1也被前一个const修饰,而p1被后一个const修饰。 例四 int * const p1,p2; p1是const,(* const p1)是总体,因此const不修饰p2。 例五 指针指向及其指向变量的值的变化 const在*的左边,则指针指向的变量的值不可直接经过指针改变(能够经过其余途径改变);在*的右边,则指针的指向不可变。简记为“左定值,右定向”。 1)指针指向的变量的值不能变,指向可变 int x = 1; int y = 2; const int* px = &x; int const* px = &x; //这两句表达式同样效果 px = &y; //正确,容许改变指向 *px = 3; //错误,不容许改变指针指向的变量的值 2)指针指向的变量的值能够改变,指向不可变 int x = 1; int y = 2; int* const px = &x; px = &y; //错误,不容许改变指针指向 *px = 3; //正确,容许改变指针指向的变量的值 3)指针指向的变量的值不可变,指向不可变 int x = 1; int y = 2; const int* const px = &x; int const* const px = &x; px = &y; //错误,不容许改变指针指向 *px = 3; //错误,不容许改变指针指向的变量的值 补充 在c中,对于const定义的指针,不赋初值编译不报错, int* const px;这种定义是不容许的。(指针常量定义的时候对其进行初始化) int const *px;这种定义是容许的。(常指针能够再定义的时候不初始化) 可是,在C++中 int* const px;和const int* const px;会报错,const int* px;不报错。 必须初始化指针的指向int* const px = &x;const int* const px=&x; 强烈建议在初始化时说明指针的指向,防止出现野指针! 注意:当与 typedef 配合使用时,状况又变!! 例如:下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪个语句是错误的呢? typedef char * pStr; //不能理解为简单的替换!! char string[4] = "bbc"; const char *p1 =" string"; //1式 const pStr p2 =" string"; //2式 p1++; p2++; 答案与分析: 问题出在p2++上。 1)const使用的基本形式: const type m;限定m不可变。替换基本形式中的m为1式中的*p1,替换后const char *p1;限定*p1不可变,固然p1是可变的,所以问题中p1++是对的。替换基本形式中的type为2式中的pStr,替换后const pStr m;限定m不可变,题中的pStr就是一种新类型,所以问题中p2不可[1] 变,p2++是错误的。