Java程序设计3.25--类,对象,成员变量(成员属性),构造方法,内存的动态分配

一.类,对象,成员变量 1.类是什么? 将相同特征和行为的提炼的集合。模板特征对应的就是成员变量。 2.对象是什么? 类创建的具体事物。 3.使用类的具体特征或者行为时,通过? 使用:对象 4.类与对象区别和联系 类是抽象的、概念的,代表。 类事物,比如人类、猫类、车类… 对象是具体的、实际的、代表一个事物 类是对象的模板。对象是类的一个个体、实例 5.如何定义一个类、类的属性和方法? class
相关文章
相关标签/搜索