Unity 常用背包UI滚动UGUI如何制作

像这样一种滚动界面一般就是3层结构。 第一层:需要横向就在Horizontal上打个勾 第二层控制遮罩范围。一般和第一层的大小一样大 第三层用grid 严格控制内部每个子物体的大小。一般比第一层大,因为需要控制这一层的上下移动。 如果还有第四层那就是控制滑竿的。滑竿一般也用三层。
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