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CAD制作简单动画
时间 2021-01-10
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主要用到函数说明: IMxDrawEntity::Rotate 旋转一个对象。详细说明如下: 参数 说明 [in] IMxDrawPoint* basePoint 旋转基点 [in] DOUBLE dRotationAngle 旋转角度 IMxDrawAnimation::GetAnimationEntity2 得到动画临时对象.如果对象没有被初始成动画状态,返回为 NULL。
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