Actors编程模型

  Actors模型(Actor model)首先是由Carl Hewitt在1973定义, 由Erlang OTP (Open Telecom Platform) 推广,其 消息传递更加符合面向对象的原始意图。 Actors属于并发组件模型 ,经过组件方式定义并发编程范式的高级阶段,避免使用者直接接触多线程并发或线程池等基础概念。html

   传统多数流行的语言并发是基于多线程之间的共享内存,使用同步方法防止写争夺,Actors使用消息模型,每一个Actors在同一时间处理最多一个消息,能够发送消息给其余Actors,保证了单独写原则 。从而巧妙避免了多线程写争夺。java

   Actors模型的特色是:react

    • 隔离计算实体
    • "Share nothing"
    • 没有任何地方同步
    • 异步消息传递
    • 不可变的消息 消息模型相似mailbox / queue

   AKKA框架是一个实现Actors模型的Scala或Java平台,灵感来自ERlang,能更轻松地开发可扩展,实现多线程安全应用。编程

  Actors是一个轻量级的对象,经过发送消息实现交互。每一个Actors在同一时间处理最多一个消息,能够发送消息给其余Actors。在同一时间能够于一个Java虚拟机存在数以百万计的参与者,构架是一个分层的父层(管理) - 子层,其中父层监控子层的行为。还能够很容易地扩展Actor运行在集群中各个节点之间 - 无需修改一行代码。每一个演员均可以有内部状态(字段/变量) ,但通讯只能经过消息传递,不会有共享数据结构(计数器,队列) 。Akka框架支持两种语言Java和Scala,安全

 

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过去十几年CPU一直遵循着摩尔定律发展,单核频率愈来愈快,可是最近这几年,摩尔定律已然失效,CPU的工艺制程和发热稳定性之间难以取舍,取而代之的策略则是增长核心数量,目前家用电脑四核已经很是常见,服务器更是达到了32核64线程。为了有效地利用多核CPU,咱们在代码层面就应该考虑到并发性。十几年的痛苦开发经历告诉咱们,threads并非获取并发性的好方法,每每会带来难以查找的bug,可是不用惧怕,今天咱们有不少其余方法来得到易用的并发性,好比咱们接下来介绍的Actor模型。数据结构

模型 Model

Actor模型是一个概念模型,用于处理并发计算。它定义了一系列系统组件应该如何动做和交互的通用规则,最著名的使用这套规则的编程语言是Erlang。这篇文章更关注模型自己而不是它在不一样语言的实现。多线程

Actors

一个Actor指的是一个最基本的计算单元。它能接收一个消息而且基于其执行计算。架构

这个理念很像面向对象语言,一个对象接收一条消息(方法调用),而后根据接收的消息作事(调用了哪一个方法)。并发

Actors一大重要特征在于actors之间相互隔离,它们并不互相共享内存。这点区别于上述的对象。也就是说,一个actor能维持一个私有的状态,而且这个状态不可能被另外一个actor所改变。

积少成多

One ant is no ant, one actor is no actor.
光有一个actor是不够的,多个actors才能组成系统。在actor模型里每一个actor都有地址,因此它们才可以相互发送消息。

Actors有邮箱

只得指明的一点是,尽管许多actors同时运行,可是一个actor只能顺序地处理消息。也就是说其它actors发送了三条消息给一个actor,这个actor只能一次处理一条。因此若是你要并行处理3条消息,你须要把这条消息发给3个actors。

消息异步地传送到actor,因此当actor正在处理消息时,新来的消息应该存储到别的地方。Mailbox就是这些消息存储的地方。

 
Actors经过异步消息沟通,在处理消息以前消息被存放在Mailbox中

Actors作什么

当一个actor接收到消息后,它能作以下三件事中的一件:

  • Create more actors; 建立其余actors
  • Send messages to other actors; 向其余actors发送消息
  • Designates what to do with the next message. 指定下一条消息到来的行为

前两件事比较直观,第三件却颇有意思。

我以前说过一个actor能维持一个私有状态。「指定下一条消息来到作什么」意味着能够定义下条消息来到时的状态。更清楚地说,就是actors如何修改状态。

设想有一个actor像计算器,它的初始状态是数字0。当这个actor接收到add(1)消息时,它并不改变它本来的状态,而是指定当它接收到下一个消息时,状态会变为1。

容错 Fault tolerance

Erlang 引入了「随它崩溃」的哲学理念,这部分关键代码被监控着,监控者的惟一职责是知道代码崩溃后干什么(如将这个单元代码重置为正常状态),让这种理念成为可能的正是actor模型。

每段代码都运行在process中,process是erlang称呼actor的方式。这个process彻底独立,意味着它的状态不会影响其余process。咱们有个supervisor,实际上它只是另外一个process(全部东西都是actor),当被监控的process挂了,supervisor这个process会被通知并对此进行处理。这就让咱们能建立「自愈」系统了。若是一个actor到达异常状态并崩溃,不管如何,supervisor均可以作出反应并尝试把它变成一致状态,这里有不少策略,最多见的是根据初始状态重启actor。

分布式 Distribution

另外一个关于actor模型的有趣方面是它并不在乎消息发送到的actor是本地的或者是另外节点上的。

转念一想,若是actor只是一些代码,包含了一个mailbox和一个内部状态,actor只对消息作出响应,谁会关注它运行在哪一个机器上呢?只要咱们能让消息到达就好了。这容许咱们基于许多计算机上构建系统,而且恢复其中任何一台。

进一步了解

这里是一个快速的概念模型回顾,其中的概念被运用到许多知名语言和库中,好比Erlang和Elixir, Akka (for the JVM) 和 Celluloid (for Ruby)。

若是你想更深刻了解actor及其背后的原理,你能够进一步阅读下面书籍和文章:

这个视频比较完整地讨论了Actor的概念模型。
The Actor Model (everything you wanted to know)

Scala或Erlang的进程信箱都是一种Actor模型,也有Java的专门的Actor模型,这里是几种Actor模型比较明白了Actor模型原理,使用Disruptor这样无锁队列也能够本身实现Actor模型,让一个普通对象与外界的交互调用经过Disruptor消息队列实现,好比LMAX架构就是这样实现高频交易,从2009年成功运行至今,被Martin Fowler推崇。

原文地址: http://www.brianstorti.com/the-actor-model/

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